이 정도 규모의 게임이 출시 되면 개발자가 막판 수정 및 개선 사항을 적용할 수 있도록 출시 업데이트가 제공 됩니다. 이 모던 워페어 2 의 경우와 같이 이전에 베타가 발생한 경우 이러한 업데이트가 점점 더 빈번해지고 피드백을 기반으로 잠재적인 변경 사항이 포함되기도 합니다 .

사실 9월 베타에서 보여준 관심에 대해 커뮤니티에 다시 한 번 감사를 표하는 것 외에도 이 유명한 업데이트 덕분에 구현된 변경 사항 및 수정 사항에 대한 세부 정보를 받을 자격이 있습니다. Call of Duty: Modern Warfare 2일 1회 . 원하는 경우 찾을 수 있습니다.아래 전체 패치 노트 . 그러나 전반적으로 적에 대한 가시성 향상, 특히 발자국 측면에서 수정된 오디오, 일부 수정 및 최적화를 찾았습니다. 커뮤니티 피드백을 기반으로

향후 Call of Duty: Modern Warfare 2 에 대한 더 많은 업데이트가 제공될 것입니다.

모던 워페어 2의 패치 1일차

적의 가시성

  • 적의 머리 위에 다이아몬드 모양의 아이콘을 추가했습니다. 이렇게 하면 게임에서 특정 상대를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 또한 더 나은 밝기를 위해 빛과 대비에 대한 개선을 계속하고 있습니다.

오디오

  • 우리는 발자국 소리의 전체 범위를 줄여 적 플레이어가 발자국을 감지하기 전에 목표물에 접근할 수 있도록 했습니다. 우리는 또한 베타 피드백을 기반으로 이제 더 조용해질 팀원의 발자국 소리를 지속적으로 개선했습니다.
  • “Dead Silence” 개선과 관련하여 볼륨도 감소되었습니다.

무기

  • 베타와 게임 내 데이터의 플레이어 피드백을 기반으로 게임 내 무기를 개선했으며, 플레이어는 게임 출시 후에도 지원을 계속하면서 무기 튜닝에 대한 자세한 내용을 기대하실 수 있습니다.

UI

  • 우리는 특히 로드아웃 화면을 더 명확하게 만들기 위해 인터페이스에 대한 많은 업데이트를 위해 열심히 노력했습니다. 우리는 또한 메뉴 탐색을 개선했으며 이를 계속 개선할 것입니다.

움직임

  • 슬라이딩, 난간에 매달리기 및 다이빙이 세련되었습니다. 또한 베타 이후에 일부 움직임 악용을 수정했습니다.

결혼 중매

  • 파티 간 로비의 해산을 줄이기 위해 몇 가지 변경 사항을 구현했습니다. 우리는 이것을 대규모로 테스트하고 피드백을 받기를 기대합니다.


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