우리는 이전에 손목에 롤렉스를 차고 있는 소닉을 본 적이 없지만 그럴 수 있습니다. 고슴도치는 말 그대로 엔화에 빠져 있습니다.

 

풍부하고 항상 최신의 마스코트인 Sonic

Mario와 마찬가지로 Sonic은 어느 정도 성공을 거뒀고 Sonic Frontiers 의 오픈 월드에서 손을 내밀어 자신의 공식을 뒤엎을 계획 입니다. 이 구성 요소의 성공 여부를 예측하는 것은 불가능하지만 프랜차이즈는 SEGA에 매우 유리합니다.

 

SEGA Sammy Holdings는 최신 재무 보고서에서 라이선스가 전 세계적으로 15억 개 이상의 게임을 판매했다고 보고했습니다( Gameindustry 를 통해 ). 모든 에피소드가 결합되어 전체 타이틀을 정가로 제공하지만 무료 프로덕션도 무료로 제공합니다. 일본 퍼블리셔가 마스코트에 대한 큰 계획을 가지고 있기 때문에 멈추지 않을 것입니다.

 

회계연도 2024년 말까지 “프랜차이즈의 인기를 높이고 더 많은 게임을 판매할 수 있도록” 을 목표로 몇 가지 새로운 프로젝트가 빛을 발할 것 입니다. SEGA가 명시적으로 언급하지 않으면 Sonic Cinematic Universe 의 일부인 다양한 영화를 Avatar 3에 직면하게 될 세 번째 장편 영화로 생각합니다 . ‘소닉 2’는 전 세계 박스오피스에서 4억 380만 달러를 벌어들여 1편보다 9700만 달러를 벌어들였다.

 

고슴도치는 또한 ” 비디오 게임의 마블 “이 되려는 SEGA 전략의 중심에 있습니다  .

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