God of War Ragnarok 는 플레이어를 압도하거나 반대로 그를 끝까지 내버려두지 않을 만큼 충분한 콘텐츠를 제공합니다. 그러나 앞으로 몇 달 동안 랍이 여전히 예상됩니까?

 

God of War Ragnarok의 버전 및 DLC는?

메인 플롯의 임무 , 움직이는 비밀 을 숨기는 것을 포함한 사이드 퀘스트 및 기타 부작용 사이에서 God of War Ragnarok는 오랫동안 바쁘게 만들 무언가를 가지고 있습니다. 하지만 지금은 게임의 품질이 우수할 때 DLC를 통해 경험을 조금 더 확장할 수 있는지 궁금해하는 사람들이 있습니다. 이 옵션이 선택되었거나 논의 중입니까?

 

이론상으로는 산타모니카가 이 에피소드로 이전 타이틀에서 시작된 노르딕 아크를 완성하기 때문에 복잡합니다. 두 게임 후에 결론을 내릴 수 있다고 생각한 스튜디오에서 가정한 선택입니다. 그리고 끝에 도달한 사람들은 그것이 사실임을 알 수 있었습니다.

 

몇 가지 이유가 있습니다. 가장 중요한 것 중 하나는 최초의 북유럽 전쟁의 신을 개발하는 데 5년이 걸렸다는 것입니다. 두 번째 작업이 얼마나 걸릴지 모르겠습니다. 주저합니다. 거의 비슷할 것 같습니다. 세 번째 작업을 동시에 수행해야 한다고 상상하면 15년 주기에 도달합니다. 하나의 같은 이야기를 하기 위해. 너무 긴 것 같아요. 그리고 우리가 Eric과 전체 팀과 함께 있는 상황에서 저는 두 번째 게임으로 결론을 내릴 수 있다고 생각했습니다. 왜냐하면 우리 이야기의 핵심은 실제로 Kratos와 Atreus를 하나로 묶는 관계이기 때문입니다.

God of War Ragnarok의 감독인 Eric Williams에 따르면 DLC는 없어야 합니다.

모르겠어요. 이 게임은 방대합니다. 우리는 거기에 우리가 가진 모든 것을 넣었습니다. 그래서 나는 그것에 의존하지 않을 것입니다.

Eric Williams lors du Spoilercast de Kinda Funny Games( PlayStationLifeStyle 을 통해 ).

최근 감독 은 컬트 일본 프랜차이즈 를 부활시키고 싶다고 고백하기도 했다 .

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