따라서 우리는 God of War Ragnarok 에서 작업한 음악 제작 인턴 이 유명한 PlayStation 독점 작업에 대한 인정을 받지 못한 후 실망하고 낙담했다고 설명했음을 알 수 있습니다.

 

전쟁의 신 라그나로크와 인턴 이야기

젊은 아티스트가 God of War Ragnarok에 대한 그녀의 이야기를 설명하는 것은 Twitter 스레드 를 통해 입니다.

 

 

트위터가 죽기 전에 이것을 꺼내는 것이 좋습니다.

많은 분들이 갓오브워 라그나로크를 즐겨주시는 모습을 보니 너무 기쁩니다 ! 프레야 추격신과 토르 보스전 음악의 편집/편곡/구현 작업을 했습니다. 이 비디오에서 각 장면의 음악을 약간 들을 수 있습니다!

토르의 싸움은 편곡이 재미있는 연습이었기에 조금은 고개를 끄덕여 주고 싶다. 원래 믹스는 과도하게 오케스트레이션되었으며 나중 단계에서 성장할 여지를 허용하기 위해 톤을 낮춰야 했습니다. 원래 줄기의 다른 조합을 사용하여 새로운 줄기를 만들었습니다…

안타깝게도 내 이름은 크레딧에 없으며 패치 업데이트에 추가할 수 없는 것 같습니다. 크레딧을 받으려면 게임에 대한 나의 기여가 특정 “최소 기준”을 충족해야 한다는 말을 들었기 때문에 월요일에 트윗을 올렸습니다. 그 기준이 무엇인지 아직 모르겠습니다…

나는 이 사실을 알고 매우 실망했고 낙담했으며, 다른 사람이 이런 일을 겪지 않았으면 합니다.

게임 개발자 여러분, 게임 개발에 참여하는 모든 사람의 이름을 밝히십시오.

좋은 하루 되세요 ?

이 Sean LaValle에 이어 Santa Monica Studio( God of War Ragnarok)의 수석 오디오 기술 디자이너 는 젊은 여성에게 즉시 다음과 같이 대답했습니다.

유감이야, 제시카! 나는 프로젝트에 기여한 모든 사람이 공로를 인정받아야 한다는 데 전적으로 동의합니다.

너무 늦을 수도 있지만 확실히 알아낼 것입니다.

당분간 우리는 이 이야기의 속편이 없으며 젊은 작곡가가 그녀의 소송에서 이기고 God of War Ragnarok 의 크레딧에서 자신을 찾을 수 있기를 분명히 희망합니다 .

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