뛰어난 The Witcher 3 의 부인할 수 없는 성공 이후 곧 PS5 및 Xbox 시리즈 패치를 통해 두 번째 청소년을 제공할 예정인 CD Projekt는 라이선스를 더 많이 활용할 계획입니다. 스튜디오는 실제로 The Witcher 의 첫 번째 이름 리메이크와 The Witcher 4 로 시작하는 완전히 새로운 게임 시리즈를 포함하여 위쳐를 중심으로 여러 게임을 준비하고 있습니다.

 

Witcher 4는 상징적 인 위치를 다시 방문하게 만들 수 있습니다.

불행하게도, 우리는 그것이 Unreal Engine 5에서 개발될 것이고 그것이 모든 새로운 기술을 사용해야 한다는 것을 제외하고는 후자에 대해 많이 알지 못합니다. 그러나 CD Projekt는 The Witcher 4 에서 찾을 수 있는 지역에 대한 몇 가지 단서를 제공합니다 .
Gamesradar +의 질문에 스튜디오의 내러티브 매니저인 Philipp Weber는 라이선스의 상징적인 두 곳으로 돌아가 시간이 지남에 따라 어떻게 발전했는지 조금 보고 싶다고 인정했습니다.

 

나는 여전히 Temeria와 Vizima로 돌아가서 지금 어떤 모습인지 보고 싶습니다. 더 위쳐 1 리메이크를 하게 되어 매우 기쁩니다.

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따라서 Weber는 Temeria의 북부 왕국으로 돌아가 그의 수도 Vizima를 재발견하는 꿈을 꾸었습니다. The Witcher 이름의 첫 번째 에서 찾을 수 있는 두 곳 . 그에게는 The Witcher 23 의 사건 이후 왕국의 진화를 보는 것이 흥미로울 것입니다 .
개인적인 의견이지만 CD Projekt가 다음 3부작에서 이와 같이 상징적인 장소를 다시 방문하게 만들 것이라고 생각하지 않을 수 없습니다.

어쨌든 The Witcher 4 는 우리가 그 나라를 볼 수 있게 해줄 것이고 우리는 여전히 게임 자체에 대해 아무것도 모르지만 이제 우리는 그것이 The Witcher 3 이후에 일어날 것이라는 확신을 가지고 있습니다 . 이제 링크가 어떻게 만들어질지 또는 원래 3부작에서 완전히 분리된 이야기에 대한 권리를 갖게 되는지 여부는 여전히 남아 있습니다. 비록 동일한 우주를 공유하지만, 사가를 훨씬 더 노력한 매스 이펙트 안드로메다 와 약간 비슷합니다. 완전히 새로운 것을 만드는 것.

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