PS5 была только что выпущена, и она даже не доступна на рынке, но мы уже мечтаем о том, какой эпической будет PS6. Эй, нет ничего плохого в том, чтобы смотреть в будущее и угадывать дату выхода PlayStation 6, в конце концов, Sony уже делает это. Японская компания уже зарегистрировала товарные знаки PS6 и PS7 вплоть до PS10, поэтому мы просто принимаем желаемое за действительное.

Честно говоря, до выхода PS6 пройдет много времени. Речь идет еще как минимум о 5-6 годах ожидания, но это не остановит нас от спекуляций. Конечно, сейчас у нас есть только история и несколько комментариев от Sony, они только что выпустили свою самую большую консоль и пока сосредоточатся на ней.

Дата выхода PS6 будет как минимум около 2026 года. Цена PS6 также будет около 500-600 долларов, если мы не увидим очередного дефицита электронных чипов. 

Дата выхода PS6 — когда это произойдет?

PS5 была выпущена только в ноябре 2020 года, так что пройдет некоторое время, прежде чем Sony даже подумает о выпуске PS6. Обычно консоли Sony выпускаются с разницей в шесть-семь лет, и, судя по тенденциям рынка, такой же разрыв будет между PS5 и PS6.

Это все предположения, конечно, официальная дата релиза далеко не разглашается. Sony обычно стремится держать консоли в секрете как можно дольше. Мы не видели никаких заслуживающих доверия утечек о PS5, пока сама Sony не раскрыла ее.

Мы можем с уверенностью предположить, что следующая консоль PlayStation выйдет примерно в 2026 году или, по крайней мере, в праздничные дни 2027 года.

Какова официальная позиция Sony

В интервью Game Informer Масаясу Ито, исполнительный вице-президент Sony по разработке аппаратного обеспечения, сказал: «Действительно, в прошлом цикл для новой платформы составлял от семи до десяти лет, но ввиду очень быстрого развития и эволюции технологий, это действительно шести-семилетний платформенный цикл».

Он также добавил: «Тогда мы не сможем полностью угнаться за быстрым развитием технологии, поэтому мы думаем, что платформа для PS5 может занять от шести до семи лет.

Из его комментариев видно, что Sony стремится повторить жизненный цикл PS4 и с PlayStation 5. Это приводит нас к…

PS5 вариант

<imgsrc=»https://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2022/05/ps4-pro-image-block-01-en-24jul20-1024×1024.png»>

Мы можем ожидать пересмотра оборудования Sony через пару лет. Точно так же, как PS4 получила PS4 Slim и PS4 PRO, мы видим, что Sony также выпускает их аналоги для этого поколения.

PS5 Slim будет иметь такое же аппаратное обеспечение, просто уменьшенное до меньшего форм-фактора. Многие люди недовольны относительно гигантской PS5, и мы видим, как компания пытается переубедить их через 2 года или около того.

PS5 Pro будет иметь обновление аппаратного обеспечения консоли в середине цикла. Хотя базовая PS5 обещала нам игры с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду, реальность немного разочаровывает. На коробке даже было написано 8K, конечно, консоль может выводить 8K-видео, но вы не будете играть ни в какие AAA-игры с таким разрешением. PS5 Pro постарается, по крайней мере, дать нам более плавную работу с обновленными внутренними компонентами.

Наш список желаний для PS6

PS5 — отличная консоль, однако есть некоторые вещи, которые мы хотели бы улучшить или расширить. PS5 уже поставляется с столь необходимыми критическими улучшениями, но технологии развиваются быстро, и сообщество ПК уже пользуется парой невероятных технологий. Добавление некоторых из них в следующую консоль выведет ее на совершенно другой уровень, такие технологии, как…

DLSS

Изображение предоставлено NvidiaDLSS означает Deep Learning Super Sampling. Он в основном отображает кадры с более низким разрешением, а затем масштабирует их, чтобы они выглядели четкими, с помощью искусственного интеллекта с глубоким обучением. Например, игра будет отображать кадр с разрешением 1080p, а затем масштабировать его до 4K. Можно подумать, что масштабированное AI разрешение будет выглядеть недостаточно резким, но, что удивительно, во время нашего тестирования мы не обнаружили такой большой разницы. На самом деле, едва ли есть какая-либо заметная разница с обычным расстоянием просмотра при сравнении бок о бок.

PlayStation обычно работает с SoC AMD, и PS5 ничем не отличается. К счастью, у AMD есть собственная версия этой технологии под названием FidelityFX Super Resolution (FSR), которая также доступна на PS5. Мы еще не видели, как это реализовано в играх, но это может скоро измениться. Мы хотим, чтобы у PS6 была отличная поддержка DLSS или FSR с самого начала, и мы хотим, чтобы разработчики в полной мере воспользовались этим.

Трассировка лучей

<imgsrc=»https://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2022/06/nvidia-rtx-global-illumination-1024×576.jpg»>Изображение предоставлено NvidiaRay Tracing потребляет много ресурсов и может снизить частоту кадров даже самый мощный из ПК. PS5 поддерживает трассировку лучей, но она либо частично реализована, либо снижает частоту кадров, либо снижает разрешение.

PS6 будет мощным двигателем и сможет обрабатывать отличные эффекты трассировки лучей без снижения разрешения или частоты кадров. Трассировка лучей в разрешении 4K и 60 кадрах в секунду — это мечта.

Лучшая частота кадров

<imgsrc=»https://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2022/06/DLSS-1024×576.png»>Изображение предоставлено Nvidia. PS5 предлагает 120 кадров в секунду в некоторых играх. Такие игры, как Call of Duty, могут работать с увеличенной скоростью до 120 кадров в секунду, но они достигают этого, жертвуя разрешением и графической точностью. Обещание 4K при 60 FPS во всех играх теперь кажется далеким воспоминанием, обещанием, сделанным самим маркетингом PS5.

Хотя технически это возможно в некоторых играх, даже игры от Sony не воспроизводят эти кадры в разрешении 4K. Такие игры, как Returnal (отличный rogue-like) и Horizon Forbidden West (потрясающий приключенческий боевик с красивым открытым миром), выглядят феноменально, но не работают с полным разрешением 4K и 60FPS.

Мы надеемся, что PS6 с ее лучшей производительностью TFLOP сможет не только достигать более высоких прав на кадры, но и с лучшим разрешением. ПК-геймеры уже перешли на мониторы с частотой 240 Гц, а их мощные графические процессоры выдают 240 кадров в секунду в соревновательных играх, таких как CS: Go и Rainbow 6: Siege. Это явное преимущество, и оно должно быть широко доступно и для консольных игроков.

Sony включила поддержку переменной частоты обновления в 2022 году, так что долго ждать критически важной новой функции, которая была доступна в первый день на консолях серии Xbox. К счастью, он здесь и отлично работает. PS6 также должна получить его при запуске.

Облачные игры

PS Уровни подписки, любезно предоставленные PlayStationCloud Gaming, кажется, будущее. его еще нет, но через несколько лет мы увидим, что Интернет становится все лучше и быстрее. Xbox Game Pass Ultimate в сочетании с играми XCloud уже доказывает, что в нее можно играть и получать удовольствие. Sony, обновляющая свой сервис PS Plus, также указывает на переход к облачным играм, и нам бы хотелось, чтобы сервис расширялся и процветал.

При этом PS6 может получить более легкую и менее дорогую версию только для облачных игр. Облако PS6, как его нельзя было бы назвать, должно быть простой игровой точкой доступа для тех, кто просто хочет играть в игры время от времени. Или, если у вас нет места или денег на большую консоль, было бы здорово играть в отличные эксклюзивы Sony на ходу.

PS6: что он должен делать

<imgsrc=»https://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2022/05/ps4-slim-image-block-01-en-24jul20-1024×1024.png»>
  • Будьте меньше — PS5 огромна, она почти такая же высокая, как мой мини-ПК. Это также самая большая консоль за последнее время. Xbox Series X удалось справиться с мощными внутренними компонентами в корпусе меньшего размера, Sony следует сделать то же самое. Не у всех есть место или полки, достаточно большие, чтобы вместить могучую PS4. Лично я не могу легко путешествовать с PS5, особенно если я пользуюсь общественным транспортом, PS6, по крайней мере, должно быть достаточно легко донести до дома вашего друга. 
  • Больше места для хранения — нам нравится, насколько быстрым является твердотельный накопитель PS5. Это действительно меняет правила игры с точки зрения загрузки игр. Таким образом, PS6 должна расширить это и включать в себя либо большое пространство для хранения сразу же, либо иметь доступное расширяемое внутреннее хранилище, доступное при запуске. Мы наверняка увидим, как цены на твердотельные накопители NVMe (хранилище, которое использует PS5) упадут по мере того, как они станут более распространенными, поэтому мы могли бы прекрасно провести время, расширяя хранилище. Игры будут только расти, и мы хотим, чтобы PS6 была к этому готова. 

  • Bluetooth — это будущее, и у нас до сих пор нет встроенной поддержки Bluetooth в консоли. Мы все еще подключаем ключ к нашим консолям, чтобы иметь хороший звук. Я даже не говорю о сторонних гарнитурах, собственная гарнитура Pulse 3D от Sony поставляется с ключом, который занимает драгоценный USB-порт. PS6 должна иметь встроенный Bluetooth и возможность беспрепятственного подключения даже к наушникам сторонних производителей.

  • Back Padels — педали на задней панели контроллера станут большой победой для Sony. Они не только предоставляют параметры настройки, но и добавляют еще один уровень доступности. Возможность перезарядить оружие, когда вы поворачиваете камеру и прыгаете? Это всего лишь уровень управления клавиатурой и мышью, доступный на консолях. Это еще одна часть, которая может дать сбой на контроллере и сделать контроллер немного дороже, но это естественный прогресс, и это будет любимым ходом.
  • Беспроводная зарядка. У телефонов уже давно есть беспроводная зарядка, что мешает контроллерам PlayStation иметь то же самое? Цена может быть немного выше, но и удобство тоже. Контроллеры PlayStation уже используют внутренние батареи, поэтому реализовать беспроводную зарядку на контроллерах PS6 не должно быть проблемой.

20220427190410 Улучшенный пользовательский интерфейс — Sony улучшила пользовательский интерфейс для PS5, но до этого еще далеко. PS6 должна, по крайней мере, упростить просмотр PlayStation Store на консоли. Хотя они улучшили отзывчивость пользовательского интерфейса, они полностью исключили настройку из интерфейса. Вы не можете устанавливать свои собственные обои, задавать темы, менять значки или даже создавать папки на PS5. PS6 должна исправить все эти ошибки и предложить лучший пользовательский интерфейс с возможностью настройки.

Дата выхода PS6 далека

Фанатам PlayStation есть чего ожидать, скоро выйдет God of War Ragnarok, а PSVR2 кажется настоящим обновлением.

Пройдет много времени, прежде чем мы увидим следующую консоль Sony. Так что, если вы откладываете покупку PS5 в надежде, что следующее поколение появится через год или два, не делайте этого. Всегда интересно представить, куда пойдет игровой мир, особенно какие технологии будут определять будущее. В наши дни трассировка лучей и Unreal Engine обсуждаются в городе, и кто знает, какое новое техническое волшебство станет обычным явлением, когда выйдет PlayStation 6.

Добавить комментарий