Wycieki GTA 6 wywołały trzęsienie ziemi w branży gier wideo. Po stronie graczy reakcje były podzielone. Z jednej strony ci, którzy sympatyzowali z Rockstar, ci, którzy byli zachwyceni odkrywaniem niektórych mechanik i emblematycznych miejsc Vice City . Z drugiej strony, ci prawdziwi gracze byli zakłopotani, że wersja alfa może być tak „brzydka” i poszli tam z dość żywymi reakcjami. Słowa, które nie umknęły innym deweloperom, którzy chcieli umieścić je na swoim miejscu.

Deweloperzy odpowiadają na kontrowersje dotyczące grafiki GTA 6

Niektórzy gracze są zdecydowanie niezaznajomieni z procesem tworzenia gry widząc przecieki GTA 6 , pochodzące z wersji na PS4 sprzed co najmniej 3 lat, od razu zaatakowali portale społecznościowe, aby wyrazić swoje niezadowolenie. – Dziewięć lat i jest w takim stanie? “, “ Te wszystkie lata i to też jest brzydkie ” komentowało na przykład kilka osób. Aby bronić się przed internautami, którzy próbowali wyjaśnić im samą zasadę rozwoju, jeden z nich powiedział: „ Grafika to pierwsza ukończona rzecz w grze wideo ”.

To zdanie, które nie umknęło programistom z różnych środowisk, którzy chcieli pokazać, jak wyglądały Twoje ulubione gry podczas ich projektowania. Kostki, bloki, niedokończone tekstury, a nawet pigułki jako piraci dla Sea of ​​​​Thieves. Podobnie jak GTA 6, gry przechodzą różne fazy eksperymentowania podczas tworzenia. Całkiem na przykład, Horizon Zero Dawn miał kiedyś wersję wykorzystującą tylko zasobyKillzone, a nawet broni. Oto mała antologia filmów, które zostały opublikowane w odpowiedzi na kontrowersje wokół GTA 6. Przypominamy również, że gry nie można się spodziewać co najmniej przed 2024 rokiem. Rockstar twierdzi, że ten ogromny wyciek nie będzie miał długoterminowego wpływu na rozwój Grand Theft Auto 6.

God of War, Horizon i The Last of Us

 

 

 

 

 

Morze Złodziei, Kontrola, Nieśmiertelność, Martwa Przestrzeń i Kult Baranka

 

 

 

 

 

 

Dodaj komentarz