Licencja Assassin’s Creed niedawno obchodziła 15-lecie swojego istnienia. Półtorej dekady mniej lub bardziej jakościowych gier, które uczyniły franczyzę jednym z bestsellerów Ubisoftu. Jeśli natomiast istnieje opus, które osiąga konsensus, to jest nim AC 2 i jego mentor Ezio Auditore. Aby uczcić tę rocznicę, fan wyobraził sobie, jak mógłby wyglądać Assassin’s Creed 2 Remake pod Unreal Engine 5 . A jeśli projekt jest amatorski, wynik nie budzi mniej zazdrości.
Assassin’s Creed 2 Remake sous Unreal Engine 5
Czas oczekiwania na Assassin’s Creed Infinity może wydawać się bardzo długi . Bardziej centrum niż usługa gry, kolejny punkt zwrotny w sadze połączy wszystkie przyszłe produkcje na licencji, począwszy od długo oczekiwanego odcinka w Japonii . Kilka plotek sugerowało również powrót kultowych postaci poprzez nowe doświadczenia, w tym pewnego Ezio Auditore. To dało pomysły TeaserPlay , youtuberowi znanemu ze swoich często jakościowych kreacji, który próbował przepisać, jak może wyglądać Assassin’s Creed 2 Remake pod Unreal Engine 5. Jak zwykle wynik jest dość oszałamiający.

Okazja do odnalezienia Ezio Auditore na ulicach Florencji czy Wenecji lub przelotu nad nimi za pomocą skrzydeł Leonarda Da Vinci. Jak zwykle filmowiec zastosował wszystkie utarte sztuczki: Lumen, Nanite, Ray Tracing i niewielką dawkę Metahumana z Epic Games. Oczywiście nie wszystko jest idealne graficznie, ale to wyraźnie daje wyobrażenie o tym, co taki projekt mógłby dać. Bądź jednak ostrożny, chodzi po prostu o pokazanie, jak wyglądałby Assassin’s Creed Remake 2. Nie ma zamiaru tworzyć żadnej gry fanowskiej .