28 lat po premierze PlayStation 1 Shuhei Yoshida, były prezes Sony Worldwide Studios, powrócił do początków producenta.

 

„Sprzedaj milion i wróć”

Na konferencji Bilbao International Games Conference, na której otrzymał nagrodę za całokształt twórczości, Shuhei Yoshida, który zawsze był kluczowym filarem PlayStation, wspomina czasy, gdy sukces producenta był daleki od pełnego. W tamtym czasie to raczej SEGA i Nintendo rzeczywiście stworzyły deszcz i dobrą pogodę.

 

Pamięta kultowe demo technologiczne T-Rex , które posłużyło jako wizytówka, aby przekonać firmy różnej wielkości do postawienia na PS1. Względna porażka, ponieważ niektórzy odpowiedzieli Sony: „wróć, gdy sprzedasz milion sztuk PlayStation” .

 

Stało się to naszym wewnętrznym celem. Dział marketingu stworzył nawet reklamę telewizyjną pod hasłem „Sprzedamy milion sztuk”. I zrobiliśmy (śmiech). Następnie wróciliśmy do wydawcy.

Shuhei Yoshida za pośrednictwem Gamereactor .

Japonia na ratunek PlayStation

Ale nawet przy tych wyprzedażach to nie wystarczyło. Walczące w Japonii PlayStation zostało uratowane przez dwa legendarne jRPG od Square Enix, Final Fantasy i Dragon Quest.

SEGA Saturn miała naprawdę mocne drugie święta (dzięki Virtua Fighter 2 i kolejnemu hitowi). Nie mieliśmy solidnego składu, więc mieliśmy trochę problemów w Japonii. Ale na szczęście w USA i Europie mieliśmy inne mocne tytuły i premiera poszła bardzo dobrze. Ale to wszystko zmieniło się w dniu, w którym przekonaliśmy SquareSoft, kiedy byłem w dziale relacji z zewnętrznymi dostawcami. W tamtym czasie SquareSoft i Enix były dwiema odrębnymi firmami. Square miało Final Fantasy i Enix Dragon Quest, dwie największe franczyzy RPG w Japonii. Za kulisami dyskutowano o rzeczach, których nie mogę ujawnić, ale oba podmioty są zdeterminowane, by wprowadzić swoje nowe gry na PlayStation. I to była dla nas kompletna zmiana gry. Wreszcie,

Dodaj komentarz