Ponieważ Diablo Immortal rozgrywa się tuż po wydarzeniach z Diablo 2 , nowi obrońcy Sanktuarium czują się nieco przytłoczeni demoniczną obecnością, próbującą wykorzystać zniszczenie Najwyższego Zła. W Diablo Immortal „martwy” Tyrael oznacza, że ​​Sanktuarium zostaje bez anioła stróża i to od graczy — nowej rasy poszukiwaczy przygód — zależy ich uratowanie. Na szczęście gra Diablo oferuje graczom wiele okazji do stania się silniejszymi, w tym okresowe przepustki bojowe, które oferują różne korzyści.

Jedną z takich korzyści, na które fani powinni zwrócić uwagę, są nagrody legendarne 10 stopnia , które są ekskluzywnymi dla klas przedmiotami legendarnymi, które gracze zdobywają po osiągnięciu 10 stopnia w przepustce bojowej. Dzięki jednej legendzie dostępnej dla każdej klasy gracze mogą chcieć przyjrzeć się, co gra oferuje dla ich konkretnej specjalizacji.

Ranga przepustki bojowej 10

W istocie, gdy gracze Diablo Immortal biorą udział w swojej pierwszej Przepustce Bitewnej, mogą otrzymać swoją pierwszą Legendarną Broń Jednoręczną , zanim osiągną 10. rangę Przepustki Bitewnej. Imponujące jest tutaj to, że legendarny przedmiot jest otrzymywany za darmo , co oznacza, że ​​niekoniecznie muszą płacić i ulepszać przepustkę bojową do wzmocnionej przepustki bojowej, aby zdobyć sprzęt.

Chociaż prawdą jest, że istnieje wiele lepszych legendarnych gier, szczególnie podczas grindowania z uszkodzonymi kompilacjami Diablo Immortal , pierwsza legendarna postać gracza może dać im sporo dodatkowego ciosu, jeśli chodzi o stawienie czoła trudniejszym wyzwaniom gry.

Rozważania

Kiedy gracze dotrą do 10. rangi Battle Pass, gra w końcu zaoferuje im możliwość zdobycia legendarnej nagrody. Oto kilka rzeczy, które gracze mogą chcieć wziąć pod uwagę podczas rozważania tej oferty:

  • Wybór gracza: Chociaż gra słynie z elementów RNG, które są mocno nastawione na mikrotransakcje, legendarna nagroda za rangę 10 zależy wyłącznie od wyboru gracza . Oznacza to, że gracze mogą wybrać dowolny legendarny przedmiot pasujący do posiadanej przez nich konfiguracji.
  • Wyłącznie dla klasy: Gracze, którzy osiągną 10 rangę w przepustce bojowej, będą mogli zdobyć broń wyłącznie dla swojej klasy. Oznacza to, że gracze nie będą musieli ryzykować zdobycia przyzwoitej broni, której ich postać nie będzie w stanie użyć.
  • 6 opcji: Gra zaoferuje graczom sześć (6) opcji legendarnych rangi 10, które mogą zdobyć. Bycie „bronią” jest tutaj po prostu powszechnym określeniem, ponieważ do gry „off-hand” zaliczają się również Tarcze, które poprawiają różne umiejętności gracza.

Zapamiętany (Barbarzyńca)

Doskonali i wyszkoleni od urodzenia, aby wytrzymać najtrudniejsze warunki, Barbarzyńcy w Diablo są bardziej niż zdolni do walki z siłami Płonących Piekieł przez dłuższy czas. Zarówno w historii Diablo , jak i historii Diablo Immortal , zadaniem Barbarzyńców pozostało strzeżenie Góry Arreat, w której niegdyś znajdował się Kamień Świata. Będąc teraz bez domu, Barbarzyńcy pozostają nieugięci w swojej misji ochrony Sanktuarium. A w przypadku Diablo Immortal , być może Pamiętani są najlepszym narzędziem dla Barbarzyńców do wykonania ich misji.

Dzięki tej broni, użycie Młota Starożytnych przywoła teraz Ducha Starożytnych do walki u boku Barbarzyńcy, co pozwoli im uniknąć błędu Diablo Immortal polegającego na przeszacowaniu ich wytrzymałości. Mało tego, może ogłuszać pobliskich wrogów podczas walki, zapewniając bardzo potrzebny element kontroli tłumu rezydentom gry, którzy zadają obrażenia. Co więcej, posiadanie Awakened Remembered zwiększa teraz Żywotność przywołanego Ducha o 10 procent, skutecznie wydłużając jego czas trwania w walce.

Pawęż 10 skrzydeł (Krzyżowiec)

Podczas gdy Paladyn z Diablo 2 służy jako najświętsi obrońcy Sanktuarium, Krzyżowcy stają się obrońcami ludu. Uzbrojeni w tarczę mogą wytrzymać najcięższe ciosy. A dzięki specjalnemu szkoleniu są w stanie nawet użyć swojej tarczy jako broni przeciwko Płonącym Pieklem. W związku z tym pawiza 10 skrzydeł może zapewnić krzyżowcom dodatkową przewagę ofensywną, której często brakuje im ze względu na skupienie się na obronie.

Dzięki Pavise Wirująca Tarcza Krzyżowca nie powróci już do Krzyżowca. Zamiast tego będzie się kręcił wokół nich. Co więcej, przebudzona pawiwa o 10 skrzydłach zwiększa teraz obrażenia Wirującej Tarczy o 10 procent. Ciągła wirująca tarcza daje krzyżowcom wszechstronną przewagę AOE, zwiększając ich wydajność w zwarciu.

Głód (Łowca Demonów)

Po raz pierwszy wprowadzony w Diablo 3 , Łowca Demonów jest połączeniem klas Zabójcy i Amazonek z Diablo 2 , z ich treningiem zarówno w walce z bronią, jak i w sztukach walki, co pozwala im stawić czoła nawet najpotężniejszym, jakie mają do zaoferowania Płonące Piekła. Z kuszą jako bronią charakterystyczną, dla Łowców Demonów sensowne jest poleganie na walce na odległość, aby wyeliminować swoich wrogów. W związku z tym Głód działa jako Legendarny Przedmiot pasujący do ich postury.

W swej istocie, Głód pozwoli Umiejętności Strzału z Kuszy Łowcy Demonów przebić się przez wrogów, zasadniczo będąc w stanie uderzyć innych wrogów znajdujących się za celem. Co więcej, Przebudzony Głód zwiększy obrażenia zadawane przez strzał z kuszy o 10 procent. To zmienia Crossbow Shot w wydajną broń obszarową, idealną do szybkiego farmienia podczas polowania na legendarne klejnoty Diablo Immortal .

Oko Burzy (Mnich)

Mistrzowie walki wręcz, Mnich wykorzystuje swoją siłę umysłu i ciała, aby zwinnie i zręcznie rozprawić się z siłami Płonących Piekieł w Diablo Immortal . Uzbrojony w pięści i tonfy, Mnich jest w stanie zadawać śmiertelne obrażenia bez możliwości odwetu wroga. Pod tym względem być może Oko Burzy jest dla nich najbardziej praktycznym przedmiotem legendarnym.

Dzięki Eye of the Storm mnisi zyskują teraz 20% większy zasięg dzięki charakterystycznemu AOE Cyclone Strike. Co więcej, posiadanie Przebudzonego Oka Burzy zapewnia również 10 procent krótszego czasu odnowienia Uderzenia Cyklonu, dzięki czemu Mnisi mogą wyprowadzać więcej ataków ze swojego arsenału walki wręcz. Podczas gdy Wirująca Tarcza Krzyżowca zapewnia im większą obronę, Uderzenie Cyklonu staje się teraz skuteczniejszym narzędziem zadającym obrażenia.

Zgubna Trójca (Nekromanta)

Pomimo powiązań z siłami śmierci, nekromanci w Diablo niekoniecznie są źli. Tak jak rozwinięto w tradycji Diablo , nekromanci są w rzeczywistości tak dostrojeni do równowagi, że są mistrzami zarówno życia, jak i śmierci, zdolnymi do wykorzystania siły życiowej istot na swoją korzyść. W Diablo Immortal pozwala to Nekromantom używać ataków takich jak Soulfire, który jest wybuchowym atakiem, który odbija się i trafia w inne cele. A dzięki Złowieszczej Trójcy Nekromanta będzie w stanie zadać więcej ciosów umiejętnością.

Dzięki Złowieszczej Trójcy Soulfire zyskuje teraz dodatkowy cel. W zamian wszystkie cele z wyjątkiem pierwszego otrzymają 30 procent mniejsze obrażenia. Wydaje się to uczciwym kompromisem, biorąc pod uwagę, że Nekromanta i tak często zmusza swoich sługusów do zadawania poważnych obrażeń. Co więcej, Przebudzona Złowroga Trójca zwiększy również obrażenia zadawane przez Wyższe Requiem o 10 procent, dając im więcej możliwości ataku.

Syfon (Czarodziej)

Podobnie jak większość innych czarodziejów w Diablo , Czarodziej pozostaje jednym z najsilniejszych pod względem czystej mocy, ale najsłabszy pod względem konstytucji. Na imprezach Czarodzieje często pozostają na tyłach, aby rzucać niezwykle niszczące zaklęcia, będąc jednocześnie chronieni przez resztę drużyny. Pod tym względem Czarodzieje mogą czerpać korzyści z Syfonu , zwłaszcza, że ​​wzmacnia on najlepsze zaklęcia Czarodzieja w grze: Nova Oświetlenia.

Dzięki Syfonowi Czarodzieje cieszą się teraz 60-procentowym przyspieszeniem prędkości ruchu podczas rzucania Nowej Błyskawicy, przynajmniej na krótką chwilę. Co więcej, posiadanie Przebudzonego Syfonu zmniejszy teraz czas odnowienia Nowej Błyskawicy nawet o 10 procent. Daje to bezprecedensową mobilność Czarodziejowi, pozwalając mu uciekać przed wrogami lub szybko zmieniać pozycję, jeśli zajdzie taka potrzeba coś, czego brakuje w ich zestawie narzędzi.

Diablo Immortal jest dostępne na iOS, Androida i PC.

Dodaj komentarz