Ten przewodnik po poziomie FFXIV dotyczy szybkiego osiągnięcia poziomu 90 w Final Fantasy 14. Może to być powolny proces, ale istnieje wiele sposobów, aby podróż była znacznie szybsza. Na początek twoja pierwsza lub główna praca (lub klasa) powinna z łatwością osiągnąć poziom 90 poprzez same zadania fabularne, ale mając wszystkie zadania dostępne tylko dla jednej postaci, po prostu zmieniając broń, warto wypróbować kilka, aby zobaczyć, z czym najlepiej sobie radzisz .

Chociaż zdobycie pierwszej pracy do 90 może być proste, uzyskanie innych prac na tym samym poziomie jest nieco trudniejsze. Na szczęście istnieje wiele bonusów, sprzętu i wskazówek, które pomogą Ci szybciej przejść przez to.

Warto zauważyć, że niektóre buffy dotyczą wszystkich różnych sposobów zdobywania EXP, w tym zadań, podczas gdy inne działają tylko poprzez doświadczenie bitewne.

Jak szybko awansować w FFXIV

Istnieją trzy główne rzeczy, które możesz zrobić, aby podnieść swój poziom w FFXIV, które obejmują głównie używanie wzmocnień, wyposażenia oraz wykonywanie określonych zadań i czynności.

  1. Korzystaj ze wszystkich wzmocnień i premii wyrównujących FFXIV , które możesz zdobyć.
  2. Zdobądź i wyposaż się w różne przedmioty zwiększające poziom FFXIV i specjalny sprzęt .
  3. Wybierz odpowiednie zadania zwiększające poziom FFXIV dla poziomu, na którym aktualnie się znajdujesz.

Wzmocnienia i bonusy do poziomu FFXIV

Istnieje kilka bonusów, z których możesz skorzystać, aby szybko zdobyć EXP, chociaż niektóre z nich wymagają, abyś był na określonych serwerach, w towarzystwie odpowiednich ludzi lub w wolnej kompanii (w zasadzie gildii), aby je zdobyć.

Przeanalizujmy wszystkie te, które pomogą ci szybko awansować:

Droga do 80

Ten buff jest dostępny tylko na nowych lub preferowanych serwerach, kiedy po raz pierwszy tworzysz postać lub przenosisz ją na serwer. Jest to sposób na zachęcenie cię do dołączenia do niektórych serwerów, aby wyrównać populację i zapewnić 100% buff EXP na wszystkie źródła doświadczenia do poziomu 80 przez 90 dni. Zdobędziesz podwójne EXP, grając normalnie z tym wzmocnieniem, więc jest to bardzo przydatne, ale w końcu zniknie, gdy minie 90 dni lub osiągniesz poziom 80.

Żar bitwy I/II/II

Ta premia jest dostępna tylko wtedy, gdy dołączysz do Wolnej Kompanii, która użyje akcji, aby ją udostępnić dla wszystkich. Na szczęście jest to bardzo często używany buff przez większość Wolnych Firm i łatwo znajdziesz ludzi rekrutujących się w Limsa Lominsa. Istnieją trzy poziomy (I, II, III), które dają ci odpowiednio 5%, 10% lub 15% bonusu PD w bitwie. Heat Of Battle I i II można kupić w Grand Companies, natomiast III należy wytworzyć na eterowym kole w obudowie gracza.

Premia do zbrojowni

Ta premia dotyczy każdej pracy poniżej najwyższego poziomu twojej głównej. Na przykład, jeśli masz samuraja na poziomie 86, premia będzie miała zastosowanie do każdej innej pracy, którą posiadasz na poziomie 85 lub niższym. Jest to wzrost o 100% EXP z poziomów 1-79, ale spada do 50% z 80-90. Dotyczy to również tylko EXP zdobytego w bitwie, czy to na polu, w lochach, czy podczas FATE itp.

Odpoczęty bonus

Możesz zyskać dodatkowy bonus 50% EXP, wylogowując się w sanktuariach – w zasadzie w każdym mieście, które ma eter, lub w którymkolwiek z większych miast. Jednak dotyczy to tylko pewnego procentu doświadczenia, które możesz potencjalnie zdobyć, a nie określonego czasu. Zauważysz to na swoim basie EXP oznaczonym jako ciemniejsze pomarańczowe rozszerzenie twojej obecnej kwoty lub niebieskie, jeśli to wystarczy, aby przenieść wzmocnienie na wyższy poziom. To może nie trwać długo, ale wszystko pomaga.

Przedmioty zwiększające poziom FFXIV i wyposażenie specjalne

Niektóre wzmocnienia można zastosować, używając określonych przedmiotów lub nosząc wybrany sprzęt. Warto jednak wspomnieć, że niektóre przedmioty były premiami za zamówienia w przedsprzedaży i nie są już dostępne, ale mają również tendencję do dodawania zaktualizowanej wersji, aby zamówić w przedsprzedaży kolejne rozszerzenie, które pojawia się co 2-3 lata.

Wszystkie produkty spożywcze

Każdy element jedzenia, który zjesz, bez względu na niski poziom, zapewni ci premię 3% EXP podczas bitwy przez 30 minut. Potrawy na wysokim poziomie stworzone przez kulinariów dadzą ci również inne wzmocnienia statystyk, które są fajne, ale jeśli jesteś tuż po EXP, wystarczy wrzucić ładunek jajek.

Podręcznik bitwy eskadr

Przedmiot, który może zapewnić ci 15% bonusu PD w bitwie przez 120 minut, ale nie nakłada się na żadne akcje wolnej kompanii. Jest to w zasadzie odpowiednik Heat Of Battle III, jest również trochę trudny do zdobycia, ponieważ jest dostępny tylko w niektórych misjach eskadr, które odblokowują się po awansie w dowolnej Wielkiej Kompanii, którą wybrałeś wcześniej w grze.

Hełm Światła

Przedmiot z edycji kolekcjonerskiej Realm Reborn, który zapewnia 20% PD do poziomu 10. Nadal możesz go zdobyć, jeśli uaktualnisz swoją wersję gry do edycji kolekcjonerskiej w sklepie moogle.

Koło Przyjaźni

Zapewnia 20% doładowania PD do poziomu 25, ale jest dostępny tylko w ramach kampanii „Zrekrutuj przyjaciela”, która wciąż trwa. Wiąże się to z przekazaniem kodu znajomemu, którego użyje, gdy zarejestruje się, aby dać ci zarówno bonus, jak i kupi dodatkowe 30 dni czasu gry.

Zupełnie nowy pierścień

Daje ci 30% doładowania PD w bitwie do poziomu 30 i jest zdobywane poprzez wykonanie zadań „Hall Of The Nowicjusz” (wyjaśnionych poniżej i odblokowanych na poziomie 15). Naprawdę warto go ścigać, ponieważ jest łatwo dostępny.

Kolczyk Bozjana

Daje ci 10% doładowania PD do poziomu 80 i jest przyznawane za ukończenie osiągnięcia „Zagubione i odnalezione IV”, które jest dostępne tylko w obszarze Bozjana na południowym froncie gry, który jest dostępny tylko po ukończeniu historii Shadowbringers. Podczas pobytu będziesz musiał również ocenić 1000 zapomnianych fragmentów. Wciąż jest to możliwe, ale zarobienie zajmuje dużo czasu.

Zadania zwiększające poziom FFXIV

Teraz, gdy masz już wszystkie bonusy i wzmocnienia, które możesz opanować, nadszedł czas, aby przejść do najlepszego sposobu na zdobywanie poziomów w Final Fantasy XIV. Każda grupa zdobywająca poziomy ma nieco inne sposoby, aby jak najlepiej wykorzystać swój czas.

Poziomy 1-16

Na niskich poziomach nie będziesz miał dostępu do lochów, ale nadal możesz wykonywać odpowiednie poziomy FATE i rozpocząć dziennik polowań, aby uzyskać dodatkowe EXP podczas swoich przygód. Warto również podjąć wszelkie poboczne zadania na dowolnej mapie, na której się znajdujesz, aby uzyskać kolejny mały impuls.

FATE

FATE to wydarzenia na dużą skalę, które mają miejsce na wszystkich mapach i są oznaczone niebieskim obszarem na mapie. Będziesz wiedzieć, kiedy go znajdziesz, ponieważ muzyka się zmieni i możesz zostać poproszony o zsynchronizowanie swojego poziomu, aby wziąć udział. Ukończ cele w wyznaczonym czasie (zwykle wiąże się to z zabiciem określonej liczby wrogów), a otrzymasz porządną porcję Bonusowego EXP.

Dziennik myśliwski

Odblokujesz to wcześnie i dodasz mały symbol nad niektórymi wrogami na wolności. Zdejmij wymaganą ich ilość (zwykle 1-5), a otrzymasz dodatkowe punkty doświadczenia. Dziennik polowań rośnie do poziomu 50, ale każda praca ma swój własny dziennik i możesz zacząć od potworów o niższym poziomie.

Sala Nowicjusza

Najważniejsza rzecz do zrobienia po osiągnięciu poziomu 15 – The Hall Of The Nowicjusz działa jako przewodnik po różnych typach pracy w FFXIV: Tank, Healer i DPS. Każda sekcja zapewni ci niezłą porcję PD i element wyposażenia, przy czym ostatni element to zupełnie nowy pierścień, który da ci 30% wzmocnienia PD do poziomu 30. Warto przejrzeć go dla każdego wybranego rodzaju pracy ponieważ zadania i nagrody w postaci sprzętu są różne dla każdego z nich.

Wypełnianie mapy

To trochę dziwne, ale za każdym razem, gdy odkrywasz nowy obszar na dowolnej mapie, dostajesz trochę doświadczenia. To niewiele, ale wszystko pomaga.

Poziomy 16-50

Na poziomie 16 odblokujesz swój pierwszy loch i będziesz mieć więcej możliwości awansowania. Nadal będziesz chciał robić swój dziennik polowań i wypełniać LOSY w miarę postępów, ale jest też wiele nowych sposobów na zdobycie większego doświadczenia.

Ruletka Duty: wyrównywanie

Jest to jedna z najlepszych funkcji FFXIV, ponieważ zapewnia graczom mnóstwo dodatkowych punktów doświadczenia każdego dnia podczas korzystania ze starej zawartości, co z kolei pomaga nowszym graczom przejść przez różne rzeczy, utrzymując krótkie kolejki. Odblokowuje się po ukończeniu dwóch pierwszych lochów w grze; satasha i Tam-Tara Deepcroft i wybierze dla ciebie losowy loch z puli lochów, które do tej pory odblokowałeś. Daje premię EXP raz dziennie, ale jeśli jesteś „Poszukiwaczem przygód w potrzebie” (zwykle uzdrowicielami lub Tankami), otrzymasz kolejny bonus.

Loch najwyższego poziomu

Po zakończeniu gry w ruletkę, stanie w kolejce do lochu najwyższego dostępnego poziomu jest najszybszym sposobem na zdobycie większej ilości PD. Teoretycznie możesz uruchamiać lochy w pojedynkę, korzystając z systemu Trust, który pozwala ci współpracować z NPC, ale przebiegi lochów są zwykle szybsze, jeśli dołączysz do kolejki, aby grać z innymi. Minusem jest to, że kolejki mogą być znacznie dłuższe dla zadań DPS, ale zwykle trwają mniej niż 15 minut, więc możesz nadal wykonywać inne zadania podczas oczekiwania.

Dziennik wyzwań

Odblokowuje się, gdy osiągniesz 15 poziom i ukończysz zadanie „Rising to the Challenge”. Dodaje listę zadań, które zapewniają dodatkowe EXP lub gil po ich ukończeniu i resetują się raz w tygodniu. Zawiera takie rzeczy jak „Ukończ 5 lochów” i „Ukończ 5 FATE” wszystkie rzeczy, które będziesz robić naturalnie podczas gry. Warto jednak pilnować swojego dziennika, aby znaleźć wszystko, do czego jesteś blisko, aby dać ci trochę dodatkowego EXP pusha.

Pałac Umarłych

To jest teraz trochę puste, ale jeśli możesz zebrać grupę 4 osób, to świetny sposób na szybkie awansowanie. Odblokowujesz go z zadania 17 poziomu „Dom, który zbudowała śmierć” w New Gridania w Carline Canopy (duża tawerna). Jest to zupełnie inne niż typowe lochy, więc ma osobny system poziomowania wewnątrz, ale zapewnia również dodatkowe PD na zewnątrz. Każdy poziom jest losowy i możesz wejść z dowolną kompozycją drużyny, więc każdy bieg jest zupełnie inny, co sprawia, że ​​jest to naprawdę fajny sposób na poziomowanie.

Stawiasz sobie wyzwanie, pokonując jednocześnie 10 pięter (1-10,11-20 itd. do poziomu 200), a każde piętro jest wypełnione potworami, pułapkami i skarbami. Będziesz mieć ustawione przedmioty w lochach, których możesz użyć, a które dają efekty, takie jak widoczne pułapki lub zwiększające liczbę skrzyń ze skarbami na następnym piętrze. Na ostatnim piętrze każdej sekcji będziesz walczył z bossem, a następnie wyjdziesz na zewnątrz, abyś mógł się zebrać i ocenić swój zaciąg, zanim zajmiesz więcej pięter.

Dobrą rzeczą w Palace of the Dead jest to, że ponieważ system poziomowania i sprzęt są skalowane wewnątrz, nie musisz się martwić o przełączanie swojego sprzętu podczas zdobywania poziomów. Warto biegać przynajmniej do 50 poziomu, aby w końcu odblokować Heaven-On-High (podobny system dla wyższych poziomów w dalszej części gry).

Misje plemienne

Wcześniej znane jako „Misje plemienia bestii” Zadania plemienne można odblokować z poziomu 41 zadania „W pogoni za przeszłością”, które napotkasz jako część głównego scenariusza. Każda frakcja w grze zaoferuje ci zadania, które zapewnią nagrody, takie jak EXP, gil i punkty reputacji, które pomogą ci w końcu odblokować takie rzeczy, jak dodatkowe wierzchowce. Możesz wziąć tylko 12 zadań dziennie, ale są one wygodną opcją do zrobienia w kolejce po inne rzeczy.

Poziomy 50-60

FFXIV poziom 50-60 to zakres poziomów, który widzi cię w sekcji Heavensward gry. Podobnie jak w poprzedniej sekcji, będziesz chciał kontynuować pisanie dziennika wyzwań, ruletki Duty i ustawianie się w kolejce do lochów najwyższego poziomu, aby zdobyć jak najwięcej EXP, ale jest też inny dodatkowy sposób na zdobycie punktów doświadczenia. Zadania Samuraja i Czerwonego Maga również zaczynają się na poziomie 50, więc warto pamiętać o tych wskazówkach podczas ich podnoszenia.

Polowania na klan

Polowania to zasadniczo lista potworów do zabicia, która zapewni ci dodatkowe EXP i pieczęcie Centurio do wydania na sprzęt, muzykę i stwory. Musisz być podporucznikiem w wybranej przez siebie Wielkiej Kompanii i wykonać zadanie „Niech rozpocznie się polowanie” ze swojej Wielkiej Kompanii. Następnie możesz udać się do Ishgard, aby odebrać zadanie „Let the Clan Hunt Begin”, aby odebrać codzienne i cotygodniowe listy polowań o różnym stopniu trudności. Dobrym pomysłem jest ich zbieranie, nawet jeśli nie szukasz ich aktywnie, ponieważ często zauważysz potwory na jednej ze swoich list polowań, gdy podróżujesz i wykonujesz inne czynności.

Każdy obszar ekspansji ma swoją własną rangę polowań, na którą należy zwrócić uwagę, a czasami można nawet znaleźć polowania na elitarne rangi A i S, które pojawiają się specjalnie i są znacznie trudniejsze do zabicia, ale dają wspaniałe nagrody. Będziesz chciał wykrzyczeć lokalizację każdego, co znajdziesz, aby zebrać grupę ludzi, aby ich zdjąć, lub skorzystać z okazji, aby dołączyć do pociągu myśliwskiego, jeśli zobaczysz, że ktoś strzela do jednego w Twojej okolicy.

Poziomy 60-70

Poziomy FFXIV 60-70 obejmują sekcję Stormblood w grze i jak zawsze będziesz chciał wykonywać codzienne Duty Roulettes i dzienniki wyzwań itp., Ale masz też kilka nowych rzeczy do wypróbowania.

Niebo-Na-Wysokie

Jest to zasadniczo odpowiednik Stormblood Palace of the Dead i podobnie umieszcza cię w grupie czterech osób, aby jednocześnie zająć się grupami poziomów. Ma te same zasady synchronizowania sprzętu w środku, ale jest dostępny dopiero po osiągnięciu poziomu 61 i ukończeniu głównego zadania scenariusza „Przypływ, imperialni wychodzą”, a następnie podjęciu zadania „Pukanie do niebios” w Morzu Rubinowym powierzchnia. Jest nieco bardziej zajęty niż Palace Of the Dead, ale ogólnie jest raczej cichy, więc może być trudno znaleźć grupę, z którą można by go poprowadzić.

Cudowne ogony

Fajny sposób na zdobywanie nagród i zachęcanie do uruchamiania starych treści, Wondrous Tails to cotygodniowy dziennik pełen zadań, takich jak ukończenie niektórych rajdów lub lochów, które następnie dają pieczątki w losowym miejscu w siatce. Ustawiaj znaczki jak arkusz bingo, a zdobędziesz nagrody – im większą liczbę linii otrzymasz, tym wyższa liczba nagród. Wykonanie każdego zadania nie da ci żadnego dodatkowego PD, ale przekazanie pełnego dziennika zapewni ci niezłą porcję punktów doświadczenia za każdą pracę powyżej 60. Możesz odblokować ją w Idyllshire na poziomie 60 od Nieświadomego Podróżnika za pomocą zadania o nazwie „Nadążyć za Aliapohami”.

Poziomy 70-80

Po raz kolejny będziesz chciał stać w kolejce do lochów najwyższego poziomu, a także robić codzienne ruletki, dziennik wyzwań i polowania itp. Jest tylko jeden nowy obszar do wypróbowania w tej części podróży do poziomu. Obejmuje to część gry Shadowbringers.

Front Południowy Bozjana

Pierwotnie był to obszar stworzony dla reliktowej broni Shadowbringer, ale również podwaja się jako naprawdę dobre miejsce do wyrównywania. To obszar z własną fabułą, która obejmuje trwający konflikt między Garleanami i Bozjanami, którzy próbują odzyskać swoją ojczyznę. Jest to obszar instancji, do którego może dołączyć maksymalnie 72 graczy i widzi, jak bierzesz udział w potyczkach (zasadniczo FATE) i potyczkach krytycznych, które pozwalają tylko niewielkiej liczbie graczy podjąć trudniejsze walki. Synchronizuje wszystkie postacie do poziomu 80, nawet jeśli jesteś poniżej lub powyżej tego poziomu, więc wszyscy są na równym polu gry.

Aby jak najlepiej wykorzystać to, spróbuj rozstać się z innymi, a następnie weź udział w wszelkich Potyczkach, które zobaczysz, aż pojawi się Krytyczne Potyczki. Oprócz tego, że będziesz świetnym sposobem na szybkie zdobywanie EXP, zdobędziesz również dużo gilów. Wciąż jest to dość aktywny obszar gry, ale nie możesz ustawiać się w kolejce do żadnych lochów itp., kiedy tam jesteś, więc może się to trochę powtarzać.

Możesz go odblokować, gdy osiągniesz poziom 80 i ukończysz misję scenariuszową Shadowbringers „Śluby cnoty, czyny okrucieństwa” i przeprowadzisz cały najazd sojuszu Ivalice. Następnie udaj się do Kugane i poszukaj NPC o imieniu Keiten z zadaniem o nazwie „Hail to the Queen”

Poziomy 80-90

To ostatni odcinek! Poziomy 80-90 są prawdopodobnie najtrudniejsze do zdobycia, ponieważ jest to ostatnio dodana sekcja obejmująca cały Endwalker. Również wiele bonusów EXP i przedmiotów zniknie.

Znowu najlepszym wyborem, jak zawsze, jest branie udziału we wszystkich Duty Roulettes, a także poszukiwanie Plemiennych Misji, dzienników wyzwań i polowań. Front Południowy Bozjana jest nadal przydatną opcją, ale niestety nie ma tu zbyt wiele, aby ułatwić proces zdobywania poziomów… Jeszcze. W patchu 6.3 planowany jest nowy Deep Dungeon, taki jak Palace Of The Dead i Heaven On High, który prawdopodobnie pojawi się w grudniu i prawdopodobnie stanie się najlepszym miejscem do osiągania poziomów 80-90 w najbliższej przyszłości, ale do tego czasu po prostu musisz uzbroić się w cierpliwość podczas zdobywania tych ostatnich kilku poziomów.

Dodaj komentarz