Na pierwszy rzut oka Ground War i Invasion wydają się być bardzo podobnymi trybami gry, ale mają wiele istotnych różnic, które je wyróżniają. Chcesz poznać różnicę? Cóż, mamy cię przy sobie. Oto główne różnice między Ground War i Invasion w Call of Duty: Modern Warfare 2.

Ground War vs Invasion w Modern Warfare 2

Ground War to popularny powracający tryb gry z ostatniego bezpośredniego wejścia serii, który nie zmienia swojej formuły. Zasadniczo jest to wersja Dominacji na dużą skalę, rozgrywana z maksymalnie 32 graczami w meczu. Celem każdej drużyny jest zdobycie terytorium i zdobycie jako pierwsza 250 punktów za niekwestionowane zwycięstwo. W przeciwieństwie do Dominacji, Ground War ma pięć punktów do przejęcia i utrzymania zamiast tylko trzech. Ten tryb gry koncentruje się na połączeniu broni, piechoty i zbroi, aby wykonać to zadanie. Pojazdy pojawiają się w obu drużynach i mogą być używane do pomocy w zdobyciu każdego punktu.

Z drugiej strony Invasion to drużynowy deathmatch na dużą skalę, w którym w każdej drużynie bierze udział do 20 graczy. Chociaż jest to mniej niż Ground War, jest jedna kluczowa różnica: każda drużyna ma również 20 botów biegających po polu bitwy, co skutecznie czyni grę 40 na 40 . Podobnie jak w przypadku Ground War, pojazdy pojawiają się po obu stronach i mogą być pilotowane według potrzeb. Celem Inwazji jest wyczerpanie posiłków drugiej drużyny i bycie ostatnią stojącą drużyną. Zabij lub daj się zabić w najbardziej podstawowej formie.

Aby uzyskać więcej informacji o Call of Duty: Modern Warfare 2, sprawdź How to Mantle and Ledge Hang in Modern Warfare 2 tutaj na Volsiz.



Dodaj komentarz