Lista poziomów Overwatch 2 DPS wkracza w swoją meta i spędziliśmy dużo czasu z każdym z siedemnastu bohaterów DPS, uzyskując całkiem dobre pojęcie o tym, co jest dobre, a co nie. Rola obrażeń jest najbardziej błyskotliwa i najbardziej popularna, a przy jednym czołgu mniej na boisku, mogą oni/ponownie wykonywać więcej zagrań i mieć większy wpływ niż kiedykolwiek w poprzedniku Overwatch 2. Większość postaci i ról w Overwatch 2 znacznie się zmieniła, więc jest wiele do zrobienia.

Przyjęliśmy postawę przybycia na tę listę poziomów Overwatch 2 DPS z punktu widzenia przeciętnego gracza, więc chociaż profesjonaliści z Top 500 i Overwatch League mogą nieco inaczej oceniać bohaterów, grają o wiele bardziej skoordynowane, nazywane strzałami. styl, który nie jest możliwy dla większości graczy. To, co działa na tych poziomach, nie będzie tym, z czym możesz niezawodnie wspiąć się na brąz i diament. Jeśli chcesz wspiąć się poza te stopnie, przygotowaliśmy listę postaci zadających obrażenia Overwatch 2, które naszym zdaniem są najłatwiejsze do zrobienia. Aby pomóc wam i waszym znajomym w koordynacji, przygotowaliśmy również listę poziomów czołgów Overwatch 2 i listę poziomów wsparcia Overwatch 2, aby pomóc wam poznać inne opcje na boisku.

Najlepsi bohaterowie DPS do grania jak w Overwatch 2

  • S: Pobyt, Genji,
  • A: Sombra, Ashe, Żołnierz 76, Smuga, Żniwiarz
  • B: Echo, Widowmaker, Hanzo, Cassidy, Fara, Mei
  • C: Bastion, Złomiarz, Torbjorn
  • D: Symetria

Jeśli chodzi o to, co generalnie radzi sobie teraz świetnie w roli obrażeń, to bohaterowie Overweatch 2 o wysokiej mobilności, jak w przypadku czołgów i wsparcia. D.VA i Winston są teraz doskonałymi czołgami, a Lucio i Kiriko poruszają się i pędzą po polu bitwy. Dlatego postacie takie jak Genji, Sombra i Tracer krążą wokół graczy.

Jednak to tylko połowa. Z jednym czołgiem mniej na polu, znacznie mniej będzie przeszkadzać zadającym obrażenia i ich ofiarom. Z tego powodu bohaterowie walczący na dystans są doskonali, ponieważ mogą zadawać ogromne obrażenia z ogólnego bezpieczeństwa. Sojourn jest teraz w trakcie zamieszek i jest jednym z najpotężniejszych bohaterów w grze, podczas gdy Ashe, Żołnierz i Wdowa również są bardzo dobrymi wyborami.

Jak zawsze w Overwatch 2, używaj list poziomów jako ogólnych sugestii, a nie ewangelii. Jeśli jesteś świetny w Junkrat i widzisz sukces, powinieneś trzymać się tego, co działa dla Ciebie. To powiedziawszy, jeśli czujesz się trochę zagubiony w tym, w co grać, jesteśmy tutaj, aby przedstawić kilka sugestii.

Pobyt

Sojourn to najnowszy DPS i radzi sobie wyjątkowo dobrze. Po naładowaniu strzału z karabinu kolejowego może stukać wrogów jednym dotknięciem, co jest bardzo łatwe. Dodaj do tego jej wyjątkowo dobry ruch, a może być największą siłą, z którą należy się liczyć na polu bitwy. Jest obecnie jednym z najlepszych bohaterów w grze, a nawet jest silną kandydatką na osłabienie lub dwa.

Genji

Genji obecnie cieszy się czasem w centrum uwagi, gdy wylatuje z bram. Ogromnie korzysta na zmniejszeniu zdolności kontroli tłumu. Kompozycje do nurkowania są obecnie ogólnie mocne, więc flankujący bohaterowie radzą sobie świetnie, a Genji cieszy się z tego najbardziej. Bez ogłuszeń cyborg-ninja ma bardzo mało przeszkód w przedzieraniu się przez słabsze cele.

Cień

Sombra przerobiła Overwatch 2, co oznacza, że ​​może pozostać niewidzialna podczas hakowania i jest raczej cichym zabójcą, a nie obezwładniaczem, którym była wcześniej. Teraz jest zagrożeniem dla osób z tyłu, więc jeśli chcesz być powodem, dla którego Zenyattas i Anas nie śpią, Sombra jest dla Ciebie. W tej chwili jest doskonałym flankerem, a jej hack zapewnia dodatkową użyteczność, ponieważ jest w stanie przerwać wszystkie umiejętności. Jeśli musi się teleportować, może nie uczestniczyć w walkach, ale jeśli wiesz, co robisz, Sombra ma teraz duży potencjał.

Ashe

Podobnie jak w przypadku Sojourn, Ashe czerpie ogromne korzyści z utraty jednej tarczy. Mając mniej przeszkód, mniej utrudniają jej strzały, co czyni ją zagrożeniem, jeśli jest celna. Potrafi przejąć gry, jeśli znajdzie odpowiednie kąty, a BOB pozostaje świetnym ostatecznym. Niewielu bohaterów jest w stanie wykonać tyle pracy, co Ashe, a chociaż jest podatna na skoki, jej pistolet trenerski i drużyna zwykle mogą ją ratować.

Żołnierz 76

Żołnierz 76, lub bardziej potocznie Nogi, cieszy się wyraźniejszą linią wzroku wraz ze wszystkimi innymi postaciami hitscan w grze. Jego umiejętność biegania czyni go doskonałym do poruszania się i jak ustalono, ruch jest teraz królem. Jego superumiejętność generalnie łatwiej jest również znaleźć wartość, chociaż tarcze i D.VA wciąż mogą dużo wchłonąć. To powiedziawszy, Żołnierz wydaje się być silnym, wszechstronnym wyborem, który może zadawać obrażenia i pozwala ci być trochę bardziej samowystarczalnym.

Kreślarz

Niektórzy ludzie myślą, że ponieważ Tracer miała niewielkie osłabienie obrażeń, nie jest już tak dobra. Ci ludzie się mylą. W szybko płynącej meta, jaką mamy teraz, może być zagrożeniem dla wsparcia i wsparcia na całym świecie. Działa bardzo podobnie do Sombry, ale ma trochę więcej możliwości utrzymania się w walce i ogólnie więcej obrażeń.

Żniwiarz

Żniwiarz jest teraz trochę uśpionym wyborem i może być wykorzystany jako taran dla twojej drużyny. Podczas gdy ona nie nadąża za tempem większości najlepszych kompozycji, on nie musi. Mając tylko jeden czołg w drużynie przeciwnej i wzmocnienie do rozrzutu strzelby, może przebić się przez kluczowego gracza wroga, z dodatkową przyjemnością, że jest w stanie wydostać się z sytuacji, jeśli popełniłeś zbyt mocno.

Echo

Echo, jak zawsze, jest wybredną postacią i jest trudniejszą, bardziej techniczną postacią, w której można się poruszać, zwłaszcza jeśli jesteś nowy lub wracasz do Overwatch. Cierpi trochę z powodu obfitości hitscan, ale jeśli potrafisz wykorzystać jej wyjątkowy czas do zabijania, ruch i superumiejętność, staniesz się prowadzącym swojej gry.

Wdowiec

Widowmaker jest zależny od wielu czynników, z których najważniejszym jest, czy możesz klikać w głowy? Podobnie jak inne hitscany, Widowmaker może przejąć pole bitwy z jednym czołgiem mniej na polu, jednak jest soczystym celem do nurkowania. Jeśli drużyna wroga ma bohaterów, którzy mogą ją dopaść, takich jak Winston, Sombra i Genji, można ją bardzo łatwo złapać bez możliwości obrony.

Hanzo

Hanzo jest teraz w przyzwoitym miejscu. Jeśli potrzebujesz obrażeń seryjnych z dystansu, może sobie świetnie radzić, a także mając jednego tanka mniej w pobliżu, istnieje znacznie większa szansa, że ​​zabłąkana strzała znajdzie głowę. To powiedziawszy, jest dość nieruchomy i nie może walczyć na tak bezpieczną odległość jak ktoś taki jak Widowmaker, co oznacza, że ​​szybcy bohaterowie, którzy teraz radzą sobie świetnie, zwykle mogą go dopaść, przez co musi oddawać bardzo trudne strzały pod presją .

Cassidy

Cassidy jest prawdopodobnie najmniej inspirującą postacią do strzelania z dystansu (poza Bastionem), ale to nie znaczy, że nie radzi sobie świetnie. Musi wchodzić w wir rzeczy trochę bardziej niż powiedzieć Ashe i nie może uciec jak Żołnierz, ale jest zagrożeniem, jeśli jesteś biegły w strzelaniu w głowę. Jego nowy granat samoprzylepny to także świetny sposób na zabicie przeciwnika, którego trafiłeś w głowę, co oznacza, że ​​może bardzo szybko wygrać jeden na jednego.

Faraha

Fara często przypomina obstawianie przeciwko wrogiej drużynie. Jeśli czujesz się pewnie, że nie mają świetnego gracza strzelającego na odległość i masz rację, wpadniesz w amok, gdy wroga drużyna desperacko wymachuje, by cię skontrować. Jeśli jednak tak się stanie, zostaniesz szybko odesłany do pokoju odrodzenia. Oboje odnosi korzyści i cierpi z powodu utraty drugiego czołgu, ponieważ znacznie mniej przeszkadza jej w ogniu spamowym, ale także postacie walczące na dystans, jak ustalono, świetnie prosperują.

Może

Mei straciła zdolność zamrażania przeciwników lewym przyciskiem, ale z kolei zyskała duże wzmocnienie obrażeń w sprayu. Dzięki temu działa teraz prawie jak miotacz ognia, a jeśli drużyna wroga jest zbita, możesz zadać potworne obrażenia. Jej zdolność do używania sopli na głowach wrogów, aby je zniszczyć, pozostaje silna, a jej superumiejętność świetnie nadaje się do zabezpieczenia kilku zabójstw. Jej największym problemem w tej chwili jest meta, ponieważ wrogowie są na ogół bardziej rozproszeni i poruszają się szybko, nie jest dobrym pojedynkiem z tym, co jest teraz bardzo dobre.

Bastion

Bastion przeszedł przeróbkę w Overwatch 2, dzięki czemu stał się bardziej aktywną postacią niż to, co było wcześniej. Możesz teraz poruszać się w formie wieżyczki na zegarze, a on ma zabawny granat, którego może użyć do rażenia graczy lub użyć jako narzędzia do poruszania się. To powiedziawszy, nowa superumiejętność Bastiona (teraz jest naprawiona) jest jedną z najgorszych superumiejętności DPS w grze, a przy tak dużej mobilności potrzebuje całej drużyny, aby go chronić, jeśli ma żyć wystarczająco długo, aby zadać ogromne obrażenia, jakie jest w stanie z.

Junkrat

Złomiarz ma pewien styl gry, który może działać. Jeśli lubisz używać swoich min ogłuszających, aby latać po niebie i stale zmieniać pozycję, może on pracować i być absolutnym zagrożeniem dla wrogiej drużyny. To powiedziawszy, jest to bardzo ryzykowna gra i łatwo można narazić się na zbyt duże niebezpieczeństwo. Z czołgami takimi jak Zarya i D.VA radzą sobie dobrze, jego obrażenia mogą zostać zjedzone lub, co gorsza, użyte przeciwko niemu w postaci naładowanej Zaryi. Jeśli jesteś jednym trikiem Złomiarza, który zna wszystkie ruchy, zrób to, ale ogólnie czuje się ryzykowny w stosunku do tego, co jest obecnie potężne.

Torbjörn

Słuchaj, Torbjorn radzi sobie świetnie, zwłaszcza na niższych poziomach. Jeśli przeciwna drużyna nie ma czołgu, który może złagodzić jego obrażenia od wieżyczek, będzie on stale odrywał się od zdrowia wroga. Jego superumiejętność jest również świetna do odmowy dostępu do obszaru. To powiedziawszy, przy mniejszej liczbie ciał, postaci dystansowej dość łatwo jest zniszczyć swoją wieżę i generalnie jest dość mało inspirujący, gdy jej nie ma.

Symetria

Bez owijania w bawełnę Symmetra czuje się trochę zagubiona w Overwatch 2. Mając mniej tarcz wokół, ma problemy z ładowaniem swojej wiązki tak szybko, a bez map szturmowych w rotacji ma problemy z budowaniem konfiguracji obronnych, w których się wyróżnia. Czasami może znaleźć zakup na mapach Control, ale czuje się teraz prawdopodobnie najgorszym bohaterem w grze nawet poza rolą DPS.

Dodaj komentarz