Zaktualizowano 10 października

Przyglądamy się kodom i komendom konsoli w wydaniu Grounded 1.0. Zaktualizujemy, jakie powinny być polecenia, ale nie ma gwarancji, że będą działać.

Polecenia odradzania się stworów działają tylko wtedy, gdy najpierw natkniesz się na stwora i załadowałeś go w ogrodzie. Po znalezieniu możesz je przywołać. To samo może dotyczyć części ciała i wyposażenia wspomnianego stworzenia. Nawet przy tym niektóre polecenia mogą już nie działać.


Jedyną wersją, którą możesz nabyć za darmo, jest wersja UUU v3.0.21. Nie wszystkie polecenia konsoli działają w tej wersji, ponieważ programista nie obsługuje już tej bezpłatnej wersji.

Oznacza to, że wiele znalezionych poleceń konsoli może działać poprawnie lub nie. Wszystko, co zostanie dodane w aktualizacjach, będzie próbą i błędem.


Jeśli chcesz biegać po Grounded, nie dając się zniszczyć przez złośliwe błędy, istnieje kilka kodów i poleceń, których możesz użyć, aby złagodzić ten problem. Niestety działają one tylko na PC, więc jeśli korzystasz z Xboxa, musisz mieć nadzieję, że w przyszłości dodadzą pewne kody.

Jak korzystać z kodów w grze Grounded

Aby używać kodów w Grounded, musisz pobrać program innej firmy. Nazywa się to Universal Unreal Engine 4 Unlocker i jest dość dobrze znany i był używany w różnych grach.

Po pobraniu i zainstalowaniu możesz otworzyć Grounded. Przejdź do programu UUU i na karcie Ogólne musisz wybrać proces, do którego chcesz wstrzyknąć bibliotekę DLL. Jeśli używasz programu uruchamiającego Xbox Gamepass, w opcjach znajdziesz go pod nazwą Maine. Prawdopodobnie będzie to najlepszy proces, ale nazwa może być inna, jeśli używasz Steam.

Wybierz poprawny proces, a następnie naciśnij opcję Inject DLL. Zobaczysz kilka wyskakujących okienek w Grounded, które pokazują, że program został uruchomiony i działa. Możesz chcieć rozpocząć nowy świat, jeśli używasz cheatów, aby nie zepsuć starego, ale to zależy od Ciebie.

Teraz, gdy wiesz, że to działa i jesteś w grze. Naciśnij klawisz ~ w lewym górnym rogu klawiatury pod Escape. To otworzy konsolę na dole ekranu i będzie wyglądać tak:

Wszystkie kody do uziemienia

Większość kodów działa z Grounded 1.0, ale Bóg, Teleport i Kill już nie działają. Możesz teraz wpisywać w nim polecenia, aby wprowadzać zmiany w grze. Oto lista kodów i komend, których możesz użyć:

Polecenia Informacje Przykład
odblokowanie wszystkich korzyści Odblokowuje wszystkie profity i mutacje.
Odblokuj wszystkie drzewa technologiczne Odblokowuje wszystkie drzewa technologiczne
sg.PostProcessQuality 0 Usuwa rozmycie głębi ostrości na mapie.
bóg Tryb boga, co oznacza, że ​​nie odniesiesz żadnych obrażeń.
stat fps Przełącza FPS na ekranie
jednostka statystyczna Przełącza wyświetlanie klatek na ekranie
pokaż debugowanie Przełącza wyświetlanie współrzędnych na ekranie
prędkość czasu # Zwolnij, przyspiesz lub całkowicie zatrzymaj czas. Im wyższa liczba, tym szybciej upłynie gra, a im niższa liczba, tym wolniej. Jeśli wpiszesz 0 jako prędkość, to całkowicie zatrzyma czas. prędkość czasu 10
przełączdebugkamerę Daje możliwość latania w grze jako kamera. Nie nadaje się do latania na długich dystansach.
teleport Użyj tego polecenia, aby natychmiast przeskoczyć do miejsca, w które wskazuje celownik. Czasami jest to trafienie i chybienie, wydaje się, że masz limit na to, jak daleko możesz się teleportować.
pauza Wstrzymuje grę. Powtórz polecenie, aby wznowić.
zabić Zabija twoją postać i przenosi cię z powrotem do punktu odrodzenia.
Cel uszkodzeń # Zada celowi określoną ilość obrażeń. Działa to w przypadku błędów i ogólnych obiektów w grze. Cel uszkodzeń 100
BadaniaWszystkichPozycji Analizuje wszystkie przedmioty w grze, które musiałbyś zabrać do Stacji Terenowych.
Odblokuj wszystkie przepisy Odblokowuje wszystkie dostępne przedmioty, które można wytworzyć w grze.
Napraw wszystkie elementy Naprawia wszystkie przedmioty, które masz w ekwipunku.
Pełne odzyskiwanie Całkowicie wypełnia twoją wytrzymałość, pragnienie, głód i zdrowie.
DodajNaukę # Daje wyznaczoną ilość surowej nauki. AddScience 70
Dodaj wodę # Zaspokoi Twoje pragnienie na podstawie wprowadzonej liczby. DodajWoda 100
Dodaj jedzenie # Zapełnia twój głód na podstawie wprowadzonej liczby. DodajJedzenie 100
Zmień rozmiar # Zmień swój rozmiar na podstawie wprowadzonej liczby. Jest to trochę błędne, więc używaj ostrożnie. ZmieńRozmiar 10
BudujWszystkieBudynki Skonstruuje wszystkie twoje obecne plany, które ułożyłeś.
pokazać Wyświetla listę opcji graficznych i ustawień.
PokażWaveStats Pokazuje statystyki
UstawBieżącyJedzenie # To ustawi twoje jedzenie w pożądanej ilości UstawBieżącyJedzenie 100
UstawBieżącyWoda # To ustawi twoją wodę w pożądanej ilości UstawPrądWoda 100
UstawBieżącyOddech # To ustawi Twój Oddech na pożądaną ilość UstawBieżącyOddech 100
Nieskończone Obrażenia Zabijaj stworzenia jednym strzałem/uderzeniem
wezwanie [nazwa pliku] To przywoła błąd, przedmiot, roślinę lub cokolwiek, co tutaj dodasz, jeśli masz poprawną nazwę pliku.

Wszystkie polecenia konsoli w uziemionym

Podziękowania dla Bulla i Wumpkisa z sekcji komentarzy do tej listy poleceń konsoli uziemionej.

  • Wezwij bp_Mantis_C
  • Przyzwij BP_Spider_BlackWidow_C
  • Przyzwij BP_Larva_Charcoal_C
  • Przyzwij BP_StinkBug_Upperyard_C
  • Przyzwij BP_TechChipStump_C (Chip włamaniowy z kikuta)
  • Summon BP_SuperTechChipHedge_C (Hedge Super Chip)
    Summon BP_SuperTechChipPond_C (Pond Super Chip)
    Summon BP_SuperTechChipWeed_C (Haze Super Chip)
    Summon BP_SuperTechChipAntHill_Black_C (Black Ant Super Chip)
  • Przyzwij BP_World_Accessory_Pendant_C (Wisior Thora)
    Przyzwij BP_World_Accessory_Unarmed_C (Kropla mocy)
    Przyzwij BP_World_Accessory_Rotten_C (Talizman Zgniłych Jagód)
  • Przywołanie BP_Candy_Sour_C
    Przywołanie BP_FishBone_C (Zatopiona kość)
    Przywołanie BP_Pinecone_B_C
    Przywołanie BP_World_Grass_Seed_C
    Przywołanie
    BP_World_Lint_C
    Przywołanie BP_Rusty_Nail_A_S_Przywołanie
    BP_RustyC_Strzałka_A
  • Przyzwanie BP_weaponstone1_A_large_C
    Przywołanie BP_weaponstone2_A_C
    Przywołanie BP_weaponstone3_A_C
  • Przyzwanie BP_World_UpgradeWeapon1_C (Kruchy odłamek kwarcytu)
    Przywołanie BP_World_UpgradeWeapon2_C (Wytrzymały odłamek kwarcytu)
    Przywołanie BP_World_UpgradeWeapon3_C (najwyższy odłamek kwarcytu)
  • Przyzwanie BP_Rock_WeaponStone1_A_Large_C (Kruchy kwarcyt)
    Przywołanie BP_Rock_WeaponStone2_A_C (Wytrzymały kwarcyt)
    Przywołanie BP_Rock_WeaponStone3_A_C (Najwyższy kwarcyt)
  • Przyzwanie BP_World_Upgrade_Armor1_C (Kruchy odłamek marmuru)
    Przywołanie BP_World_Upgrade_Armor2_C (Wytrzymały odłamek marmuru)
  • Przyzwanie BP_Armorstone1_A_large_C
    Przywołanie BP_Armorstone2_A_C
    Przywołanie BP_Armorstone3_A_C
  • Przyzwanie BP_Rock_ArmorStone2_A_C (Wytrzymały marmur)
    Przywołanie BP_Rock_ArmorStone3_A_C (Najwyższy marmur)
  • Summon BP_World_Buried_Bones_C (nagrody po wykopaniu, nie można ich usunąć ze świata)
    Summon BP_PartyUpgradeCollectible_C (mega natychmiastowe mleko trzonowe)
    Summon BP_Rock_Clay_huge_C
    Summon BP_Rock_Clay_Big_C
  • Wezwij BP_World_MuscleSprout_C
  • Przyzwanie BP_World_AnimalFur_C (nieznany przedmiot?)
    Przywołanie BP_World_Mosquito_Egg_C
  • Wezwanie BP_AlgaeB_C Wezwanie
    BP_AlgaeA_C
  • Wezwanie BP_Web_Sac_C Wezwanie
    BP_Web_Sac_Widow_C
  • Przyzwij BP_Dirt_Koiscale_C
  • Wezwanie BP_DeadBug_Bombardier_C
    Wezwanie BP_DeadBug_AntRed_Worker_C Wezwanie
    BP_DeadBug_StinkBug_C
  • Przywołanie BP_Mushroom_Twisty_A_C
    Przywołanie BP_Mushroom_Twisty_B_C
    Przywołanie BP_Mushroom_Coral_A_C
    Przywołanie BP_Mushroom_Coral_B_C
    Przywołanie BP_Mushroom_SmallRound_A_C
    Przywołanie BP_Mushroom_SmallRound_B
  • Przywołanie BP_World_RolyPoly_Armor_Head_Crusty_C
    Przywołanie BP_World_RolyPoly_Armor_Chest_Crusty_C
    Przywołanie BP_World_RolyPoly_Armor_Legs_Crusty_C
    Przywołanie BP_World_Spear_Tier2_Rotten_C
  • Przyzwanie BP_Recipe_BombArrows_C
    Przywołanie BP_Recipe_Fridge_C
    Przywołanie BP_Recipe_AbominationTotem_C
    Przywołanie BP_Recipe_SaltMorningStar_C
  • Przywołanie BP_Note_MixR_C
    Przywołanie BP_Note_StumpLabEntrance_C
    Przywołanie BP_Note_Oaklab_01_C
    Przywołanie
    BP_Note_Goodbye_Trudy_C
    Przywołanie BP_Note_SPACR_GeoTent_01_C
    Przywołanie BP_Note_Boss_BroodBP
    Przywołanie_GrillenceA
    Przywołanie
  • Wezwanie
    BP_Note_Mant_01_C
    Wezwanie BP_Note_Mant_02_C Wezwanie BP_Note_Mant_03_C Wezwanie BP_Note_Mant_04_C
    Wezwanie
    BP_Note_Boss_Mantis_C
  • Wezwanie BP_Note_BlkAntHill_01_C
    Wezwanie BP_Note_BlkAntHill_02_C Wezwanie
    BP_Note_BlkAntHill_03_C
  • Wezwanie BP_AudioLog_Wendell_BAH01_C Wezwanie
    BP_AudioLog_Wendell_BAH02_C
  • Summon BP_AudioLog_WendellB01_C
    Summon BP_AudioLog_WendellB02_C
    Summon BP_AudioLog_WendellB03_C
    Summon
    BP_AudioLog_WendellB04_C
    Summon BP_AudioLog_WendellB05_CC
    SummonB06_Benddio
  • Przywołanie BP_AudioLog_Wendell_U01_C
    Przywołanie BP_AudioLog_Wendell_U02_C
    Przywołanie BP_AudioLog_Wendell_U03_C
    Przywołanie BP_AudioLog_Wendell_U04_C
    Przywołanie BP_AudioLog_WendellB05_C
  • Summon BP_AudioLog_Hedge_01_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge_02_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge_03_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge_04_C Summon BP_AudioLog_Hedge_05_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge_03_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge_04_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge_05_C
    Summon BP_AudioLog_Hedge2
  • Wezwanie
    BP_Note_HedgePassword01_C
    Wezwanie BP_Note_HedgePassword02_C Wezwanie BP_Note_HedgePassword03_C Wezwanie
    BP_Note_HedgePassword04_C
  • Przywołanie BP_Note_Haze_02_C
    Przywołanie BP_Note_Haze_03_C
    Przywołanie BP_AudioLog_Haze_01_C
    Przywołanie BP_AudioLog_Haze_02_C
    Przywołanie BP_AudioLog_Haze_03_C
  • Przywołanie BP_Note_Pond_Biodome_C
    Przywołanie BP_Note_Pond_StorageB_C
    Przywołanie BP_Note_Pond_BURGL_C
    Przywołanie BP_Note_Pond_StorageRoom_C
    Przywołanie BP_Note_Pond_OutpostA_C
    Przywołanie BP_Note_Pond_SproutCproutR
    Przywołanie BP_Note_Note_Note_SproutResearch_C
  • Wezwanie BP_AudioLog_Pond_01_C
    Wezwanie BP_AudioLog_Pond_02_C Wezwanie
    BP_AudioLog_Pond_03_C
  • Summon BP_World_Meal_MacNBees_C
    Summon BP_World_Meal_Miteloaf_C
    Summon BP_World_Meal_SpiderSlider_C
    Summon BP_World_Meal_TermiteDelight_C
    Summon BP_World_Meal_Larvagna_C
    Summon BP_World_Meal_Spaghetflea_C
    Summon BP_World_Meal_Gnatchos_C
    Summon BP_World_Meal_Quesadillantlion_C
    Summon BP_World_Meal_Omelant_C
    Summon BP_World_Meal_BlackOxBurger_C
    Summon BP_World_Meal_TadpolePudding_C
    Summon BP_World_Meal_Funguspacho_C
    Summon BP_Food_Mint_Flat_C
  • Summon BP_Candy_Sour_C (może przywołać tylko w obszarach, w których się pojawia)

Dzięki naszej sekcji komentarzy dla następujących poleceń, zwłaszcza basicxjess, peanutinky, Bull i TheCarpe3551.

Stworzenia

  • Przyzwij BP_BlackOxBeetle_C
  • Wezwij BP_Pupę_C
  • Przyzwij BP_Pupę_Topple_C
  • Przyzwij BP_Termite_King_C
  • Wezwanie BP_Termite_Worker_C
  • Przyzwij BP_Termite_Soldier_C
  • Przyzwij BP_CrystalBeetle_C
  • Przyzwij BP_Mite_Dust_C
  • Wezwij BP_Lint_Node_A_C
  • Przyzwij BP_Wood_Splinter_C
  • Przyzwij BP_Wood_Splinter_Termite_C
  • Przyzwij BP_Weed_Spiky_A_C
  • BP_Burgle_C (BURG.L znaleziony po wybuchu w laboratorium)
  • BP_Spider_Boss_Hedge_C —(matka żywopłotu)
  • BP_Ladybug_Upperyard_C — (Biedronka)
  • (jeszcze nie w grze)
  • Summon_BP_Mold_Purple_C
  • Wezwanie BP_ARCR_C
  • Wezwanie BP_Milk_Nugget_Personal_C
  • Wezwanie BP_Milk_Nugget_Party_C
  • Wezwij BP_TechChipPicnicTable_C
  • Przyzwij BP_Ant_Black_C
  • Przyzwij BP_Ant_Soldier_Black_C
  • Przyzwij BP_World_Ant_Black_Egg_C
  • Wezwij BP_World_WebWoven_C
  • Przyzwij BP_Rock_Salt_A_C
  • BP_UpgradeCollectible_C — (zwykły)
  • BP_PartyUpgradeCollectible_C — (mega)
  • Wezwanie BP_UpgradeCollectible_C — (regularne)
  • Wezwanie BP_PartyUpgradeCollectible_C — (mega)
  • Przyzwij BP_Mushroom_Toadstool_A_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Toadstool_B_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Toadstool_C_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Black_A_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Black_B_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Black_C_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Roundcap_A_C
  • Przyzwij BP_Mushroom_Roundcap_B_C
  • Przywołaj BP_World_Mushroom_Chunk_C
  • Przywołanie BP_World_Mushroom_Toadstool_Chunk_C
  • Wezwij BP_Food_Apple_Core_C
  • Wezwij BP_Food_Candy_Corn_C
  • Wezwij BP_Food_Cookie_Sandwich_C
  • Wezwij BP_Food_Hotdog_C
  • Wezwij BP_Food_Mint_C
  • Przywołaj BP_Candy_Spicy_C -gorące chachas
  • Wezwij BP_Gum_Node_C samorodek gumy
  • Przyzwij BP_Haze_Fungus_C
  • Wezwanie BP_Antlion_Pit_C
  • Wezwanie BP_Antlion_Roamer_C w ziemi
  • Przyzwij BP_Firefly_C
  • Wezwanie BP_RolyPoly_Sickly_C
  • Wezwij BP_World_Food_Apple_Pristine_C
  • Wezwij BP_World_Food_CandyCorn_C
  • Wezwij BP_World_Food_Hot_Dog_Pristine_C
  • Wezwij BP_World_Candy_Spicy_C
  • Wezwij BP_Candy_Spicy_

Przywołaj zainfekowane robaki

  • wezwać bp_ladybug_infected_c
  • wezwać bp_larva_infected_c
  • wezwać bp_gnat_infected_c
  • wezwać BP_WaterFlea_c
  • przyzwać BP_Mite_haze_c – zainfekowane roztocza
  • summon BP_Gnat_Big_c – sterta śmieci komara
  • wezwać bp_ladybug_infected_c
  • wezwać bp_larva_infected_c
  • wezwać bp_ant_black_c
  • wezwać bp_mite_haze_c
  • wezwać bp_gnat_infected_c
  • przyzwać BP_Spider_wolf_Infected_c

Wszystkie klawisze

  • BP_Key_BuriedSand_TreasureChest_C
  • BP_Key_PondTreasureChest_C
  • BP_Key_SandTreasureChest_C
  • BP_Key_TableTreasureChest_C

Roboty

  • BP_TazT_C (TAYZ.T)
  • BP_TazT_Rusty_C (RUZ.T)
  • BP_ArcR_C (ARC.R)
  • BP_ArcR_MKII_C (Asystent menedżera)

Podstawowe polecenia konsoli do gier

Nazwy plików

Oto kilka nazw plików, których możesz użyć z poleceniem „przywołaj”, aby odrodzić przedmioty w grze. Ogromne podziękowania dla wszystkich osób w komentarzach, które przyczyniły się do wielu z nich! Wołaj herossin , który wniósł całą masę poleceń wymienionych poniżej.

Błędy, zwierzęta, NPC

  • wezwać BP_Mite_C
  • wezwać BP_Grub_C
  • wezwać BP_Mite_CableChewer_C
  • wezwać BP_Ant_C
  • wezwać BP_Ant_Soldier_C
  • wezwać BP_Ant_HillWorker_C
  • wezwać BP_Larva_C
  • wezwać BP_Aphid_C
  • wezwać BP_Spider_Small_C
  • przyzwać BP_Spider_Boss_C
  • przyzwać BP_Spider_Wolf_C
  • wezwać BP_Spider_Web_C
  • przyzwać BP_BombardierBeetle_C
  • przyzwać BP_Weevil_Evil_C
  • wezwać BP_Ladybug_C
  • wezwać BP_Weevil_C
  • wezwać BP_StinkBug_C
  • wezwać BP_Stinkbug_upperyard_C
  • wezwać BP_Spiderling_C
  • wezwać BP_Mosquito_C
  • wezwać BP_Gnata_C
  • wezwać BP_Bee_C
  • wezwać BP_Wasp_C
  • wezwać BP_KoiFish_C
  • wezwać BP_DivingBellSpider_C
  • wezwać BP_Kijankę_C
  • wezwać BP_WaterBoatman_C

Postacie

  • przyzwać BP_SurvivalPlayerCharacter_Male02_C Pete
  • przyzwać BP_SurvivalPlayerCharacter_Female02_C Obręcze
  • przyzwać BP_SurvivalPlayerCharacter_Female_C Willow
  • przyzwać BP_SurvivalPlayerCharacter_C ???
  • przyzwać BP_SurvivalPlayerCharacter_Gellarde_C
  • przyzwać BP_SurvivalPlayerCharacter_MrBones_C

Obiekty

  • wezwać BP_Weed_Dandelion_A_C
  • wezwać BP_Weed_Dandelion_B_C
  • wezwać BP_Weed_Dandelion_C_C
  • wezwać BP_Weed_Dandelion_D_C
  • wezwać BP_Sprout_A_C
  • wezwać BP_Sprout_B_C
  • wezwać BP_Sprout_C_C
  • przywołaj BP_SmallPlantA_C (Włókno Roślinne)
  • przywołaj BP_Plant_Small_Leafy_A_C (Włókno roślinne)
  • przywołaj BP_Plant_Small_Leafy_B_C (Włókno Roślinne)
  • przyzwij BP_Plant_Small_Leafy_A_Dry_C (kawałek suchej trawy)
  • przyzwać BP_Plant_Small_Leafy_B_Dry_C (kawałek suchej trawy)
  • wezwać BP_Clover_A_C
  • wezwać BP_Clover_B_C
  • przywołaj BP_Clover_Flower_C
  • wezwać BP_HedgeBerryA_C
  • wezwać BP_Hedge_Berry_A_C
  • wezwać BP_Hedge_Berry_B_C
  • wezwać BP_Hedge_Berry_C_C
  • wezwać BP_Eelgrass_D_C
  • wezwać BP_Eelgrass_C_C
  • wezwać BP_Eelgrass_B_C
  • wezwać BP_Eelgrass_A_C
  • wezwać BP_Spiderweb_Hanging_Sleeping_C
  • wezwać BP_Spiderweb_Hanging_B_Sleeping_C
  • wezwać BP_Spiderweb_Hanging_C_Sleeping_C
  • przyzwać BP_Rock_Sandstone_A_C
  • przyzwać BP_Rock_Quartzite_A_C
  • przyzwać BP_Rock_Limestone_A_C
  • przyzwać BP_Rock_Clay_C
  • wezwać BP_Rock_CharCoal_C
  • przywołaj BP_GrassBlade_A_C
  • przywołaj BP_GrassBlade_B_C
  • przywołaj BP_GrassBlade_C_C
  • wezwać BP_GrassBlade_D_C
  • przywołaj BP_GrassBlade_E_C
  • przywołaj BP_GrassBlade_F_C
  • przywołaj BP_GrassBlade_G_C
  • przywołaj BP_GrassBladeDry_D_C
  • przywołaj BP_GrassBladeDry_E_C
  • przywołaj BP_GrassBladeDry_F_C
  • przyzwać BP_GrassBlade_Dead_A_C
  • przyzwać BP_GrassBlade_Dead_B_C
  • przyzwać BP_GrassBlade_Dead_C_C
  • przyzwać BP_GrassBlade_Dead_D_C
  • wezwać BP_Hosta_A_C
  • wezwać BP_Hosta_Flower_B_C
  • wezwać BP_Daffodil_Blue_C
  • wezwać BP_Hosta_Flower_A_C
  • wezwać BP_Hosta_Leaf_C
  • wezwać BP_RoseBush_A_C

Zasoby

  • wezwać BP_World_GrassPlank_C
  • wezwać BP_World_Log_C
  • wezwać BP_World_Rope_C
  • wezwać BP_World_Fiber_C
  • wezwać BP_World_Fiber_Dry_C
  • wezwać BP_World_Sap_C
  • wezwać BP_Sap_Nodule_A_C
  • przyzwać BP_World_Stone_Pebble_C
  • wezwać BP_World_Nectar_C
  • wezwać BP_World_Sprig_C
  • przyzwać BP_World_Hardened_Sprig_C
  • wezwać BP_World_Clay_C
  • wezwać BP_World_CloverTop_C
  • wezwać BP_World_Leaf_Blower_C
  • przywołaj BP_World_Quartzite_C
  • wezwać BP_World_Slimemold_C
  • przywołaj BP_World_Rubber_C
  • wezwać BP_World_Resin_C
  • wezwać BP_World_Pollen_C
  • przywołaj BP_World_LilypadWax_C
  • przywołaj BP_World_Leaf_C
  • przyzwać BP_Acorn_C
  • przywołaj BP_World_Acorn_Top_C
  • przyzwać BP_World_Acorn_Shell_C
  • przywołaj BP_World_Acorn_Bits_C
  • przywołaj BP_World_Fabric_C
  • wezwać BP_World_Acid_C
  • wezwać BP_World_Web_C
  • wezwać BP_World_Bone_C
  • przyzwać BP_World_Thorn_C
  • przywołaj BP_World_Thistle_Igła_C
  • wezwać BP_World_Hedge_Berry_C
  • wezwać BP_SlimeMold_Stalks_A_C
  • wezwać BP_SlimeMold_Stalks_B_C
  • wezwać BP_SlimeMold_Stalks_C_C
  • wezwać BP_SlimeMold_Stalks_D_C
  • wezwać BP_World_Petal_Red_C
  • przywołaj BP_World_Petal_Yellow_C
  • wezwać BP_World_Petal_Hosta_C
  • wezwać BP_World_EelgrassStrand_C
  • przywołaj BP_World_LilypadMembrane_C
  • wezwać BP_World_CatTailPlantFluff_C
  • przywołaj BP_World_Gum_Steel_C
  • wezwać BP_World_Dandelion_Puff_A_C
  • wezwać BP_World_KoiFishScale_C
  • wezwać BP_World_Fertilizer_C
  • wezwać BP_World_Ant_Egg_C
  • wezwać BP_Ant_Dead_C
  • wezwać BP_Egg_Ant_C
  • wezwać BP_World_TadPoleSlime_C
  • wezwać BP_World_StriderLeg_C
  • wezwać BP_World_LeechSac_C
  • wezwać BP_World_DivingBellSpiderSilk_C
  • wezwać BP_World_Slimemold_Stalk_C
  • wezwać BP_World_Bait_C
  • wezwać BP_World_WaterBoatmanFin_C
  • wezwać BP_Web_Pooped_C
  • wezwać BP_World_Weevil_Part_C
  • wezwać BP_World_Weevil_Nose_C
  • przyzwać BP_World_Weevil_Evil_Gland_C
  • wezwać BP_World_WaterFlea_Chunk_C
  • wezwać BP_World_Stinkbug_Plate_C
  • wezwać BP_World_Stinkbug_Gas_Sack_C
  • wezwać BP_World_Stinkbug_Feelers_C
  • przyzwać BP_World_Spider_Venom_C
  • wezwać BP_World_Spider_Fang_C
  • przyzwać BP_World_Spider_Chunk_C
  • wezwać BP_World_Mosquito_Sack_C
  • wezwać BP_World_Mosquito_Beak_C
  • przyzwać BP_World_Fuzz_Mite_C
  • przyzwać BP_World_Larva_Spike_C
  • wezwać BP_World_Ladybug_Wing_C
  • wezwać BP_World_Ladybug_Shell_C
  • wezwać BP_World_Ladybug_Head_C
  • wezwać BP_World_Grub_Hide_C
  • wezwać BP_World_Grub_Goop_C
  • wezwać BP_World_Grub_Faceplate_C
  • wezwać BP_World_Fuzz_Gnat_C
  • przywołaj BP_World_Firefly_Shell_C
  • przywołaj BP_World_Firefly_Glow_C
  • wezwać BP_World_Explosive_Gland_C
  • przyzwać BP_World_BombardierBeetle_Leg_C
  • wezwać BP_World_Bee_Stinger_C
  • wezwać BP_World_Bee_Fuzz_C
  • przywołaj BP_World_Ant_Pheromon_C
  • wezwać BP_World_Ant_Part_Rare_C
  • wezwać BP_World_Ant_Part_C
  • wezwać BP_World_Ant_Mandible_C
  • wezwać BP_World_Ant_Head_C
  • wezwać BP_World_Acid_Gland_C
  • przyzwać BP_World_Shield_Weevil_C
  • wezwać BP_World_Rapier_Mosquito_C
  • przywołaj BP_World_CharCoal_Chunk_C
  • przywołaj BP_World_MushroomBrick_C F

Magazynowanie

  • wezwać BP_Storage_C
  • wezwać BP_Storage_Big_C
  • wezwać BP_PlankStorage_C
  • wezwać BP_LogStorage_C
  • wezwać BP_WaterContainer_C

Koło zębate

  • przyzwać BP_Feather_C
  • wezwać BP_World_Arrow_Crow_C
  • wezwać BP_World_Bandage_C
  • wezwać BP_World_Axe_C
  • przyzwać BP_World_Axe_Tier2_C
  • wezwać BP_World_Hammer_C
  • przyzwać BP_World_Hammer_Tier2_C
  • wezwać BP_World_MintMallet_C
  • wezwać BP_World_Torch_C
  • przywołaj BP_World_Torch+_C
  • wezwać BP_World_Lantern_Firefly_C
  • wezwać BP_World_Shovel_C
  • wezwać BP_World_RepairTool_C
  • wezwać BP_World_Canteen_C
  • przyzwać BP_World_Canteen+_C
  • przywołaj BP_World_Binoculars_C
  • przywołaj BP_World_StriderSkates_C
  • przyzwać BP_World_Rebreather_C
  • wezwać BP_World_DivingLantern_C
  • wezwać BP_World_DivingKnife_C

Zestawy naprawcze

  • przyzwać BP_World_Repairkit_Armor_Tier1_C
  • przyzwać BP_World_Repairkit_Armor_Tier2_C
  • przyzwać BP_World_Repairkit_Armor_Tier3_C

Zbroja

  • wezwać BP_World_Fist_Berry_C
  • wezwać BP_World_Fist_Ant_C
  • przyzwać BP_World_Armor_Flippers_C
  • przyzwać BP_World_Spider_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Spider_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Spider_Armor_Chest_C
  • wezwać BP_World_Mite_Head_C
  • przyzwać BP_World_Ladybug_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Ladybug_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Ladybug_Armor_Chest_C
  • przyzwać BP_World_Grub_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Grub_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Grub_Armor_Chest_C
  • wezwać BP_World_GasMask_Head_C
  • przywołaj BP_World_Firefly_Head_C
  • przywołaj BP_World_Eyepatch_C
  • przywołaj BP_World_Eyepatch+_C
  • przyzwać BP_World_Clover_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Clover_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Clover_Armor_Chest_C
  • przywołaj BP_World_Breathe_Mask_C
  • przywołaj BP_World_Bee_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Bee_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Bee_Armor_Chest_C
  • przyzwać BP_World_Aphid_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Ant_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Ant_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Ant_Armor_Chest_C
  • przyzwać BP_World_Acorn_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Acorn_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Acorn_Armor_Chest_C
  • przyzwać BP_World_Koi_Armor_Legs_C
  • przyzwać BP_World_Koi_Armor_Head_C
  • przyzwać BP_World_Koi_Armor_Chest_C
  • przywołaj BP_World_Bee_Armor_Legs_Rotten_C
  • przyzwać BP_World_Bee_Armor_Head_Rotten_C
  • przyzwać BP_World_Bee_Armor_Chest_Rotten_C

Bronie

  • przyzwać BP_World_CrossBow_Crow_C
  • wezwać BP_World_Bow_C
  • przyzwać BP_World_Bow_Tier2_C
  • przywołaj BP_World_Arrow_C
  • przywołaj BP_World_Arrow_Lure_C
  • przyzwać BP_World_Arrow_Poison_C
  • przyzwać BP_World_HarpoonGun_C
  • przyzwać BP_World_TacticalHarpoonGun_C
  • przyzwać BP_World_HarpoonBolt_C
  • przyzwać BP_World_HarpoonBoltBone_C
  • przyzwać BP_World_HarpoonBoltPoison_C
  • przyzwać BP_World_LarvaSword_C
  • przyzwać BP_World_LarvaSword_Rotten_C
  • wezwać BP_World_Ant_Club_C
  • wezwać BP_World_Ant_Club_Rotten_C
  • przyzwać BP_World_SpikySprig_C
  • przyzwać BP_World_Dagger_Spider_C
  • wezwać BP_World_DivingKnife_C
  • wezwać BP_World_GumSword_C
  • przyzwać BP_World_Bomb_C
  • przywołaj BP_World_Bomb_Sticky_C
  • przyzwać BP_World_Spear_C
  • przyzwać BP_World_Spear_Tier2_C
  • przyzwać BP_World_Bone_Trident_C
  • przyzwać BP_World_Bone_Diving_Knife_C
  • przyzwać BP_World_Bomb_blood_C

Majdan

  • przyzwać BP_Trap_Tripwire_Bomb_C
  • przyzwać BP_Trap_Lure_C
  • przyzwać BP_Trap_Barricade_Spiked_C
  • przyzwać BP_Trap_Turret_Bushcraft_Buildable_C
  • przyzwać BP_Trap_Plasma_Orb_C
  • przyzwać BP_Trap_Pebble_Chute_C
  • przyzwać BP_Trap_Lure_C
  • przywołaj BP_Trap_FLoor_Stick_C
  • przywołaj BP_Trap_Floor_Slide_C
  • przyzwać BP_Trap_Barricade_Spiked_C
  • przyzwać BP_Trap_Aphid_C

Technika

  • wezwać BP_TechChipWeed_C
  • przywołaj BP_TechChipOakTree_C
  • wezwać BP_TechChipMint_C
  • wezwać BP_TechChipHedge_C
  • przywołaj BP_TechChipFlowerbed_C
  • wezwać BP_TechChipAntHill_C
  • wezwać BP_TechChipPond_C
  • wezwać BP_ScienceBits_C
  • wezwać BP_RawScience_B_C
  • wezwać BP_TazT_C
  • wezwać BP_Burgle_C
  • wezwać BP_ColorCollectible_C
  • wezwać BP_TechChipPaint_C

Zagrożenia

  • wezwać BP_Hazard_Stink_C
  • wezwać BP_Hazard_BombardierSpray_C
  • przyzwać BP_Hazard_BombardierRanged_C
  • wezwać BP_BeetleSpray_C
  • przyzwać BP_StabbingDamage_C
  • przyzwać BP_GeneralRangedDamage_C
  • przyzwać BP_GasDamage_C
  • przyzwać BP_ExplosiveDamage_C
  • przyzwać BP_ChoppingDamage_C
  • przyzwać BP_BurningDamage_C
  • przyzwać BP_Hazard_GasArrow_C

Żywność

  • wezwać BP_World_Droplet_Water_C
  • wezwać BP_World_Droplet_Soda_Cola_C
  • przywołaj BP_World_Droplet_LemonJuice_C
  • wezwać BP_World_HoneyDew_C
  • wezwać BP_World_Honey_C
  • wezwać BP_World_Nectar_C
  • wezwać BP_World_Granola_Bar_C
  • wezwać BP_World_Food_Apple_C
  • przywołaj BP_World_Mushroom_C
  • przywołaj BP_World_Mushroom_Grown_C
  • przyzwać BP_Mushroom_Garden_C
  • przywołaj BP_World_Cooked_Tadpole_Meat_C
  • wezwać BP_World_Food_Mint_C
  • wezwać BP_World_Food_Hot_Dog_C
  • przywołaj BP_World_Food_Cookie_Sandwich_C
  • przywołaj BP_World_Cooked_Weevil_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Cooked_Grub_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Cooked_Gnat_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Gotowane_Aphid_Meat_C
  • wezwać BP_Cooking_Cooked_Aphid_Meat_C
  • wezwać BP_World_Dried_Weevil_Meat_C
  • wezwać BP_World_Dried_Grub_Meat_C
  • wezwać BP_World_Dried_Gnat_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Dried_Aphid_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Kijankę_Mięso_C
  • wezwać BP_World_WaterBoat_Fin_Soup_C
  • wezwać BP_World_Food_Cricket_C
  • wezwać BP_World_Weevil_Meat_C
  • wezwać BP_World_Grub_Meat_C
  • wezwać BP_World_Gnat_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Aphid_Meat_C
  • przywołaj BP_World_Aphid_Meat_C
  • wezwać BP_World_Spoiled_Meat_C
  • wezwać BP_World_Plantslurry_C
  • przywołaj BP_World_Mushroomslurry_C

Koktajle

  • przywołaj BP_World_Smoothie_WaterBreathing_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_GastroGoo_C
  • wezwać BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Fiber_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Default_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Berry_C
  • przyzwać BP_World_Smoothie_Attack_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Aphid_C
  • wezwać BP_World_Smoothie_HumanFood_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_HumanFood+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Fiber+_C
  • przyzwij BP_World_Smoothie_Attack+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Default+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Berry+_C
  • przyzwij BP_World_Smoothie_Aphid+_C
  • wezwać BP_World_Smoothie_Ant_C
  • przyzwać BP_World_Smoothie_Ant+_C
  • wezwać BP_World_Smoothie_Ant_C
  • przyzwać BP_World_Smoothie_Ant+_C
  • przyzwij BP_World_Smoothie_Aphid+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Berry+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Default+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_FuzzOnTheRocks+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_GastroGoo+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_WaterBreathing+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_SwimSpeed+_C
  • przyzwij BP_World_Smoothie_Attack+_C
  • przywołaj BP_World_Smoothie_Fiber+_C

Dzienniki audio, chipy techniczne i artykuły fabularne

  • wezwać BP_AudioLog_WendellA01_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellA02_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellA03_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellA04_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellA05_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellA06_C
  • wezwać BP_AudioLog_OminentA01_C
  • wezwać BP_AudioLog_OminentA02_C
  • summonBP_AudioLog_OminentA03_C
  • wezwać BP_AudioLog_OminentA04_C
  • wezwać BP_AudioLog_OminentA05_C
  • wezwać BP_AudioLog_OminentA06_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB01_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB02_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB03_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB04_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB05_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB06_C
  • wezwać BP_AudioLog_WendellB07_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA01_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA02_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA03_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA04_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA05_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA06_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA07_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA08_C
  • wezwać BP_AudioLog_BurgleA09_C
  • przywołaj BP_Audio_Log_World_AntTotem_C
  • wezwać BP_Audio_Log_World_Cave_C
  • wezwać BP_Audio_Log_Base_C
  • wezwać BP_Note_Spy_Hedge_C
  • przyzwać BP_Note_Spy_Haze_C

Części błędów

  • BP_AntLeg_R_Mid_C
  • BP_AntLeg_R_Front_C
  • BP_AntLeg_R_Back_C
  • BP_AntLeg_L_Mid_C
  • BP_AntLeg_L_Front_C
  • BP_AntLeg_L_Back_C
  • BP_AntHead_C
  • BP_AntBody_C
  • BP_AntAbdomen_C
  • BP_SoldierLeg_R_Mid_C
  • BP_SoldierLeg_R_Front_C
  • BP_SoldierLeg_R_Back_C
  • BP_SoldierLeg_L_Mid_C
  • BP_SoldierLeg_L_Front_C
  • BP_SoldierLeg_L_Back_C
  • BP_SoldierHead_C
  • BP_SoldierBody_C
  • BP_SoldierAbdomen_C
  • BP_LarvaLeg_R_Mid_C
  • BP_LarvaLeg_R_Front_C
  • BP_LarvaLeg_R_Back_C
  • BP_LarvaLeg_L_Mid_C
  • BP_LarvaLeg_L_Front_C
  • BP_LarvaLeg_L_Back_C
  • BP_LarvaHead_C
  • BP_LarvaBody_C
  • BP_LarvaAbdomen_C
  • BP_SpiderWolfLeg_R04_C
  • BP_SpiderWolfLeg_R03_C
  • BP_SpiderWolfLeg_R02_C
  • BP_SpiderWolfLeg_R01_C
  • BP_SpiderWolfLeg_L04_C
  • BP_SpiderWolfLeg_L03_C
  • BP_SpiderWolfLeg_L02_C
  • BP_SpiderWolfLeg_L01_C
  • BP_SpiderWolfHead_C
  • BP_SpiderWolfAbdomen_C
  • BP_SpiderLeg_R04_C
  • BP_SpiderLeg_R03_C
  • BP_SpiderLeg_R02_C
  • BP_SpiderLeg_R01_C
  • BP_SpiderLeg_L04_C
  • BP_SpiderLeg_L03_C
  • BP_SpiderLeg_L02_C
  • BP_SpiderLeg_L01_C
  • BP_SpiderHead_C
  • BP_SpiderAbdomen_C
  • BP_StinkBugLeg_R_Mid_C
  • BP_StinkBugLeg_R_Front_C
  • BP_StinkBugLeg_R_Back_C
  • BP_StinkBugLeg_L_Mid_C
  • BP_StinkBugLeg_L_Front_C
  • BP_StinkBugLeg_L_Back_C
  • BP_StinkBugBody_C
  • BP_LadybugLeg_R_Mid_C
  • BP_LadybugLeg_R_Front_C
  • BP_LadybugLeg_R_Back_C
  • BP_LadybugLeg_L_Mid_C
  • BP_LadybugLeg_L_Front_C
  • BP_LadybugLeg_L_Back_C
  • BP_LadybugHead_C
  • BP_LadybugBody_C
  • BP_BombardierThorax_C
  • BP_BombardierLeg_R_Mid_C
  • BP_BombardierLeg_R_Front_C
  • BP_BombardierLeg_R_Back_C
  • BP_BombardierLeg_L_Mid_C
  • BP_BombardierLeg_L_Front_C
  • BP_BombardierLeg_L_Back_C
  • BP_BombardierAbdomen_C

Obszary wodne

  • BP_Water_Large_C
  • BP_Water_Base_C
  • BP_Water_Puddle_C

Różnorodny

  • BP_BugDeath_Particle_C
  • BP_BugDeath_Particle_Gnat
  • BP_BuildingSnapCorner_C
  • BP_Backpack_Player_C
  • BP_Grapple_Point_C
  • BP_NewspaperArticle_C
  • BP_World_Survival_Guide_C
  • BP_World_Debug_Sword_C
  • BP_Equippable_Kompas
  • BP_ScienceBits_C
  • BP_Backpack_Player_Male02_C
  • BP_Backpack_Player_Male01_C
  • BP_Backpack_Player_Female02_C
  • BP_Backpack_Player_Female01_C
  • BP_SpectatorPawn_C
  • BP_Mite_CableChewer_C
  • BP_Item_Backpack_Survivor_C

Surowa nauka

  • BP_RawScience_A_C
  • BP_RawScience_B_C

To są wszystkie polecenia, które na razie znamy, daj nam znać w komentarzach, jeśli odkryjesz więcej!



Dodaj komentarz