Cada classe em Destiny 2 (Hunter, Titan e Warlock) tem seu próprio conjunto exclusivo de subclasses e habilidades baseadas nos quatro tipos elementais do jogo: Solar, Arc, Void e, mais recentemente, Stasis. Cada uma dessas subclasses e até mesmo suas respectivas habilidades podem se adequar a certas situações e atividades melhor do que outras. Além disso, algumas peças de armadura exóticas podem atualizar ou alterar a maneira como uma subclasse funciona, tornando a combinação muito mais exclusiva e poderosa.

Para aqueles interessados ​​em jogar com um personagem Warlock, é importante saber que a principal função do Warlock é oferecer suporte, seja curando, aumentando o dano ou mesmo protegendo seus companheiros de equipe. Se você é um Warlock, você é a graça salvadora do time e eles deveriam estar agradecendo por isso.

Dawnblade (Solar)

Dawnblade é a subclasse Solar do Warlock e é uma das melhores para dano e suporte. A subclasse tem dois Supers diferentes: Daybreak e Well of Radiance . O amanhecer permite ao usuário empunhar uma espada flamejante que permite fazer chover fogo sobre seus inimigos de cima. Enquanto Well of Radiance permite que você mergulhe a espada no chão e crie uma área onde outros possam ficar para ganhar escudos extras e causar dano extra.

Habilidades

Cada subclasse de Warlock, como todas as outras classes, também tem sua própria granada, corpo a corpo e habilidade de classe. A habilidade da classe é a única que não muda entre as subclasses de Warlock.

  • Grenade
    • Solar – cria uma explosão de luz solar que causa danos contínuos aos inimigos dentro dela
    • Firebolt – libera raios de luz solar por um curto período
    • Fusão – explosivo solar que se liga aos inimigos
  • Corpo a corpo
    • Fogo Celestial – envia três rajadas de energia solar
    • Guiding Flame – ataque um inimigo com dano de fogo, isso irá fortalecer você e aliados próximos
    • Igniting Touch – ataque um inimigo para queimá-los, matando-os enquanto eles queimam os fará explodir
  • Classe
    • Healing Rift – destrua uma fenda que cura você e seus aliados que estão nela.
    • Empowering Rift – destrua uma fenda que fornece a você e seus aliados danos extras de arma.
  • Habilidades extras
    • Proteção Divina – converte toda a energia da granada em uma bênção para curar aliados e lançar escudos para eles
    • Phoenix Dive – Ative esta habilidade no ar para descer rapidamente e restaurar sua saúde

Stormcaller (Arc)

Stormcaller Warlocks prioriza danos imensos contra um chefe ou pode facilmente eliminar grupos inteiros de inimigos. Na verdade, há apenas um Super nesta subclasse, mas tem uma habilidade que o altera. O Super é chamado Stormtrance e permite que você atire relâmpagos com as mãos, eliminando qualquer coisa que o receba. A outra habilidade, no entanto, é chamada Chaos Reach, que permite que você concentre o raio de suas mãos em um grande raio que pode atingir os inimigos de uma grande distância.

  • Grenade
    • Arcbolt – correntes iluminando os inimigos próximos
    • Pulso – danifica periodicamente os inimigos dentro de seu raio de explosão
    • Tempestade – invoca uma tempestade com raios focalizados
  • Corpo a corpo
    • Corrente de relâmpagos – correntes de alvo atingido a alvos próximos
    • Ball Lightning – dispare um projétil de arco que avança e libera um raio perpendicular
    • Rising Storm – um corpo a corpo eletrocutante que recarrega sua energia super, granada e corpo a corpo

Voidwalker (vazio)

Warlocks Voidwalker estão em seu melhor em situações de PvP e permitem muitas opções em termos de habilidades. Existem duas Supers diferentes nesta subclasse: Nova Bomb e Nova Warp. Nova Bomb permite que você lance um grande raio de Vazio que desintegra qualquer coisa presa em sua explosão. E Nova Warp permite teletransportar distâncias curtas e criar erupções de Vazio ao seu redor.

  • Grenade
    • Vórtice – cria um vórtice que danifica continuamente os inimigos presos dentro
    • Axion Bolt – um raio de Luz do Vazio que se bifurca em raios menores com o impacto e busca os inimigos
    • Scatter – uma granada que se divide em muitas submunições e cobre uma grande área com múltiplas explosões
  • Corpo a corpo
    • Puxada entrópica – ataque um inimigo com isso para drenar sua força vital e use-a para recarregar sua granada
    • Ruptura Atômica – cria uma explosão do Vazio
    • Devorar – mata com esta habilidade totalmente regenerar sua saúde
  • Habilidades extras
    • Chaos Accelerant – sobrecarregue sua granada, tornando-a mais mortal e mais eficaz
    • Supernova portátil – converta sua granada em uma explosão de vácuo de curto alcance no lançamento
    • Feed the Void – consuma sua energia de granada para regenerar sua saúde. Concede o efeito Devorar

Shadebinder (Stasis)

A Shadebinder Warlock é absolutamente mortal, especialmente com seu novo Super baseado em Stasis, Winter’s Wrath. Ele permite que Warlocks invoque um cajado de Stasis cujos projéteis congelam os alvos instantaneamente. Assim que os alvos estiverem congelados, eles também podem ser destruídos instantaneamente com o cajado.

  • Grenade
    • Glaciar – ao atingir o solo, os cristais de Stasis crescem do solo e congelam os inimigos muito perto deles. Destrua os cristais para matar os inimigos.
    • Coldsnap – Após o impacto, um raio de Stasis irá procurar o inimigo mais próximo e congelá-lo. Em seguida, ele irá atrás de outros dois alvos.
    • Duskfield – cria um campo de Stasis semelhante a uma cúpula que suga os inimigos. Uma vez presos lá dentro, eles ficarão mais lentos e se ficarem presos por tempo suficiente, eles congelarão.
  • Corpo a corpo
    • Penumbral Blast – dispare energia de Stasis da equipe e congele os inimigos instantaneamente
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