Os desenvolvedores de Sifu deixaram claro que o jogo só permite que os jogadores envelheçam até um certo ponto antes que o jogo termine, mas ainda não deram um número exato. Os fãs podem encontrar o número no Death & Aging Preview e no Hands-On Preview da IGN.

O jogo dá aos jogadores um contador de mortes e os envelhece com base em quão alto é, com uma morte dando um ano, duas mortes dando dois anos e assim por diante. Os jogadores podem redefinir o contador de mortes derrotando certos inimigos, mas isso não tornará o personagem principal mais jovem. A saúde máxima do jogador cai à medida que ele envelhece, mas a experiência da idade os torna mais fortes.

Os jogadores terão um pingente com cinco medalhões, e cada medalhão quebrará a cada 10 anos. O medalhão também só funciona até uma certa idade, então os jogadores têm apenas 50 anos para terminar o jogo. Enquanto IGN lista a idade de morte do jogador em 76, Sloclap lista em 74, mas o jogador estava vivo em 74 antes de morrer. Com base nisso, podemos supor que os jogadores só podem chegar a meados dos anos 70.

Sempre que os jogadores morrem, eles podem acessar o menu de nivelamento de habilidades, o que ajuda nas jogadas. As habilidades estão espalhadas pelos cinco medalhões e, quando um deles quebra, essas habilidades não estão mais disponíveis para essa corrida.

Além disso, há uma opção Try Again  quando Game Over é visto, bem como uma opção Give Up  na tela da morte. Em outras palavras, a morte não é permanente, e os desenvolvedores já disseram que o quadro de detetives é uma ferramenta útil que sobreviverá à morte do jogador.

Os desenvolvedores esperam que os jogadores morram várias vezes durante suas jogadas e possam ter uma maneira de retornar com todas as habilidades que adquiriram. Portanto, pode haver mais no envelhecimento e na volta à vida do que aparenta.

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