Bewear está chegando ao Pokémon Go. Ele estará estreando ao lado de sua forma inicial, Stuffful, durante o evento do Stuffful’s Community Day, que é o mesmo dia em que esses dois lançamentos. Depois de pegar Stuffful suficiente para evoluir para Bewear, você vai querer ter certeza de dar a este Pokémon o melhor conjunto de movimentos que ele pode aprender. Neste guia, abordaremos o melhor conjunto de movimentos para Bewear no Pokémon Go.

Bewear é um Pokémon do tipo Normal e Lutador. Será fraco contra movimentos do tipo Fairy, Fighting, Flying e Psychic, mas é resistente contra movimentos do tipo Bug, Dark, Ghost e Rock. Ele tem uma boa quantidade de resistência, com um ataque forte para torná-lo um oponente que vale a pena em lutas selecionadas, mas você quer escolher seus compromissos sempre que usar o Bewear.

Estes são todos os movimentos que a Bewear pode aprender.

Movimentos rápidos

  • Chute Baixo (tipo Lutador) – 4 de dano e 2,5 de energia por turno (2 de dano por turno) 2 turnos
  • Shadow Claw (tipo Ghost) – 6 de dano e 4 de energia por turno (3 de dano por turno) 2 turnos
  • Tackle (Normal-type) – 3 de dano e 2 de energia por turno (3 de dano por turno) 1 turno

Movimentos cobrados

  • Drain Punch (Fighting-type) – 20 de dano e 40 de energia (100% de chance de aumentar a defesa do usuário em um rank)
  • Payback (Dark-type) – 110 de dano e 60 de energia
  • Stomp (tipo Normal) – 55 de dano e 40 de energia
  • Superpotência (tipo lutador) – 85 de dano e 40 de energia (100% de chance de diminuir o ataque e a defesa do usuário em um nível)

Ao escolher o movimento rápido de Bewear, você quer usar a garra das sombras. Com o ataque, você pode esperar receber quatro energias toda vez que usá-lo, dando-lhe mais energia para qualquer movimento carregado que você queira usar contra seu oponente. Chute baixo e tackle não fornecem tanta energia. Eles são movimentos do tipo Normal e Fighting, que são esperados para Bewear. Tendo a garra de sombra, um movimento do tipo Fantasma torna mais difícil para o seu oponente contra-atacar, e os movimentos do tipo Fantasma são superefetivos contra os tipos Fantasma e Psíquico.

Para os movimentos carregados de Bewear, é altamente recomendável escolher stomp e superpower. A superpotência causa uma boa quantidade de dano por apenas 40 de energia, tornando-a a melhor opção para um ataque contundente. Embora ele debuff Bewear, você poderá lutar contra Bastiodon, Lickitung, Swarmpert, Trevenant, Registeel e Walrein na Grande Liga. Para o segundo movimento, recomendamos stomp, outro forte movimento carregado de energia de 40 que você pode usar contra praticamente qualquer Pokémon.

O melhor conjunto de movimentos para ensinar a Bewear é o movimento rápido da garra das sombras e os movimentos carregados pisam e superpotência.

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