Behaviour Interactive retade några stora förändringar under deras 6-årsjubileumssändning. Nu har utvecklaren bakom skräcksuccétiteln, Dead by Daylight, avslöjat dessa förändringar. Patchar appliceras vanligtvis på tisdagar, så förvänta dig att PTB- uppdateringen släpps den 28 juni 2022.

Sammanfattning av DBD-utvecklaruppdatering – juni 2022

DBD översynat progressionssystem

Förmånerna kommer inte längre att låsas upp genom varje mördares eller överlevandes blodnät ​​genom att välja den förmån som kan läras ut. Istället kommer att prestera en karaktär för första gången omedelbart låsa upp Tier 1-versionen av deras unika förmåner för alla andra mördare/överlevande. Att prestera samma karaktär en andra och tredje gång kommer att låsa upp Tier 2- och 3-versionerna av deras unika förmåner för användning. Alternativt kommer versioner på högre nivå av förmånerna att dyka upp slumpmässigt i Bloodweb när den första nivån är upplåst.

På det sättet förändras också prestigeskapen av en karaktär. När en karaktär är prestigefylld kommer de inte längre att förlora sina förmåner, föremål, tillägg eller erbjudanden. Perk-slots kommer också att förbli olåsta efter prestige. Med denna förändring är prestige inte längre valfritt när man når nivå 50.

Prestige är fortfarande knuten till kosmetika, och när spelarna når prestigenivåerna 4, 5 och 6 kommer spelarna att låsa upp den blodiga prestigekosmetiken. Att nå prestigenivåerna 7, 8 och 9 kommer att ge en av karaktärens unika förmåner som en charm.

The Shrine of Secrets genomgår också en översyn. Att köpa en förmån på Shrine of Secrets låser omedelbart upp Tier 1-versionen för alla tillämpliga karaktärer. Att köpa det igen kommer att öka nivån.

DBD Matchmaking ChangesFör att erbjuda ett incitament för spelare att fylla nödvändiga roller som Killer eller Survivor, kommer Behavior Interactive nu att erbjuda en Bloodpoint-bonus till alla som väljer att spela den nödvändiga rollen. Bonusar kommer att variera från 25-100% beroende på efterfrågan. Observera att matchmaking-incitament kommer att inaktiveras om cross-play är avstängt.

DBD-speluppdateringar

  • Att sparka en generator tar nu omedelbart bort 2,5 % av det maximala framsteg.
  • Generatorreparation går upp till 90 sekunder (från 80).
  • Tiden för att bryta väggar och pallar har minskat med 10 %.
  • Generatorer kan sparkas 10% snabbare (hi-yah!).
  • Nedkylningen för en framgångsrik grundattack reduceras med 10 %.
  • Varaktigheten av en överlevandes fartökning när den träffas minskas med 10 %.
  • Bloodlust kommer nu att aktiveras efter 15/30/45 sekunder in i en jakt.
  • Efter att ha lossats kommer Survivors att få en uthållighetseffekt på fem sekunder. Överlevande kommer också att få en 7% hasteeffekt i fem sekunder. Effekterna kommer dock att avbrytas om den överlevande gör någon av följande iögonfallande åtgärder:
  • Reparera en generator
  • Hela dig själv eller andra
  • Att rensa eller välsigna en totem
  • Saboterar en krok
  • Hakar loss andra
  • Öppnar en utgångsgrind

DBD Meta Perk Ändringar

Killer Meta Perks

  • Barbecue and Chili: Blodpunktsbonus tas bort.
  • Hex: Ruin: Reducerar regressionshastigheten till 50/75/100 %.
  • Pop Goes the Weasel: En generator kommer nu att förlora 20% av sin nuvarande (inte totala) framsteg.
  • Korrupt ingripande: Kommer att avaktiveras när en överlevande går in i döende tillstånd.
  • Tinkerer: Kan nu bara aktiveras en gång per generator med en basladdning på 90.
  • Hex: Ingen undkommer döden: Överlevande kommer att se Hex Totems aura inom fyra meter efter aktivering. Denna räckvidd ökar till 24 meter under loppet av 30 sekunder.
  • Scourge Hook: Pain Resonance: Överlevande kommer inte längre att skrika och generatorn kommer inte längre att explodera när de tappar framsteg.

Survivor Meta Perks

  • Dead Hard: Endurance-effekten utlöses bara i en sekund.
  • Decisive Strike: Kommer nu att avaktiveras när utgångsportarna är påslagna. Bedövningstiden kommer också att reduceras till tre sekunder.
  • Låntid: Förlänger varaktigheten av Endurance-effekten med 6/8/10 sekunder och ökar längden på rörelsehastighetsbonusen med 10 sekunder för alla överlevande som du kopplar av. Dessa effekter kommer att avbrytas om den avkopplade överlevaren utför en iögonfallande åtgärd.
  • Järnvilja: Sänker grymtandet av smärtreduktion till 25/50/75%. Iron Will kommer inte längre att vara aktiv när den är utmattad, även om den inte orsakar utmattning.
  • Egenvård: Läkningshastigheten kommer att sänkas till 25/30/35 % och varans effektivitetsbonus har tagits bort helt.
  • Spine Chill: Aktiveras endast om mördaren har en fri sikt till överlevaren. Det kommer också att finnas en kvardröjande effekt på 0,5 sekunder till Spine Chill. Slutligen kommer valvhastighetsbonusen att tas bort helt.

DBD Non-Meta Perk Ändringar

Killer Perk Buffs

  • Överladdning: Tillsammans med dess nuvarande effekter kommer överladdning att få en generators regressionshastighet att växa från 100 % till 400 % under loppet av 30 sekunder.
  • Utbrott: Ökade generatorns regressionsstraff till 10 % och varaktigheten av den inkapaciterade effekten till 15/20/25 sekunder.
  • Knock Out: Utöver sin nuvarande effekt kommer Knock Out att få döende överlevande att krypa 50 % långsammare i 15 sekunder och minska sin återhämtningshastighet med 25 %.
  • Coulrophobia: För att göra helandet i mördarens terrorradie ännu mer oattraktivt kommer Coulrophobia nu att öka hastigheten på skicklighetskontrollerna med 50 % utöver dess nuvarande effekt.
  • Dark Devotion: Dark Devotion kommer nu att aktiveras när besattheten förlorar ett hälsotillstånd.
  • Jolt: Jolt gör att mördaren kan regrediera generatorer helt enkelt genom att störta en Survivor. För att göra det mer konsekvent och straffa slarviga Survivor-spel har vi tagit bort nedkylningen.
  • Lethal Pursuer: Utöver den befintliga effekten kommer Lethal Pursuer nu att förlänga varaktigheten för alla auraavläsningseffekter med 2 sekunder.
  • Scourge Hook: Gift of Pain: Ökar handlingshastighetsstraffet till 10/13/16%.
  • Thanatophobia: Ökar handlingshastighetsstraffet till 4,5/5/5,5 % per överlevande, för maximalt 18/20/22 %.
  • Scourge Hook: Monstrous Shrine: Denna förmån kommer nu att konvertera alla källarkrokar till Scourge Hooks. Dessutom kommer Scourge Hooks nu att ge 10/15/20 % snabbare Entity-progression – men bara om mördaren inte är inom 24 meter.

Survivor Perk Buffs

  • Calm Spirit: Förutom Calm Spirits nuvarande effekter kan du nu öppna kistor och rena och välsigna totems tyst, om än med 40/35/30 % reducerad hastighet.
  • Sabotör: Efter månader av studier kan sabotörer nu identifiera gisselkrokar. Deras auror visas i gult när en överlevande bärs. Använd denna information till din fördel för att förhindra att förmåner från Scourge Hook aktiveras.
  • Botany Knowledge: Botany Knowledge ökar nu läkningshastighetens effektivitet med 30/40/50%, upp från 11/22/33%.
  • Off the Record: När du har kopplat av får du uthållighetsstatuseffekten i 60/70/80 sekunder. Uthållighetseffekten går förlorad när du utför en iögonfallande åtgärd.
  • Lucky Break: Varje sekund som spenderas på att hela en annan överlevande ökar Lucky Breaks varaktighet med 1 sekund. (Den totala tiden får inte överstiga starttiden.)
  • Apotek: Nu kommer Apoteket att aktiveras när du är skadad, vilket garanterar ett Emergency Med-Kit när du söker i en kista. Denna effekt kan inträffa flera gånger i en prövning.
  • Sole Survivor: Förutom att dölja din aura kommer Sole Survivor nu att öka din generatorreparationshastighet med 75 % och din utgångsgrind och lucka med 50 %. Dessa effekter är bara aktiva när du är den sista överlevande som står.
  • Distorsion: Få 1 token för varje 30:e sekund som spenderas inom Killer’s Terror Radius.
  • Lättvikt: Förutom Lightweights befintliga effekter blir dina skrapmärken mer sporadiska, vilket gör dig svårare att spåra. Dina skrapmärken kommer också att blekna 5/4/3 sekunder tidigare, upp från 3/2/1.
  • Déjà Vu: För att hjälpa överlevande att driva de tre närmaste generatorerna kommer Déjà Vu nu att ge en 5 % reparationshastighetsbonus till de avslöjade generatorerna.
  • No One Left Behind: Utöver dess nuvarande effekter kommer No One Left Behind att ge en rörelsehastighetsbonus på 7 % till alla överlevande som du kopplar av. Dessutom aktiveras förmånen nu när grindarna drivs istället för att öppnas.
  • Dark Sense: När en generator drivs aktiveras Dark Sense. Nästa gång mördaren kommer inom 24 meter från dig avslöjas deras aura i 5/7/10 sekunder. Dark Sense avaktiveras sedan.
  • Tenacity: Förutom de nuvarande effekterna, minskar Tenacity nu dina grymtningar av smärta med 75 % när du är i döende tillstånd.
  • Hope: Hope är bra för dem som gillar att spara sent i spelet, men den begränsade varaktigheten kan göra att det går ut vid ett obekvämt tillfälle. Eftersom denna förmån bara är användbar i slutet av matchen har varaktigheten tagits bort helt.
  • Övernitisk: I sitt nuvarande tillstånd ger rengöring av en totem dig en reparationshastighetsbonus på 6%/7%/8%. Nu fördubblas den bonusen om du rengör en Hex-totem.
  • We’re Gonna Live Forever: Ungefär som Barbecue och Chili har den här förmånen en enorm Bloodpoint-bonus. Behavior vill inte att Bloodpoints ska diktera vilka förmåner som används, så de har tagit bort bonusen Bloodpoints från We’re Gonna Live Forever.

Lämna ett svar