Eftersom Diablo Immortal utspelar sig precis efter händelserna i Diablo 2, är det vettigt för Sanctuarys nya beskyddare att känna sig lite överväldigade av den demoniska närvaron som försöker dra nytta av förstörelsen av Prime Evils. I Diablo Immortal betyder en ”död” Tyrael att Sanctuary lämnas utan en skyddsängel, och det är upp till spelarna – en ny ras av äventyrare – att rädda dem. Tack och lov erbjuder Diablo -spelet spelare många möjligheter att växa sig starkare, inklusive periodiska Battle Passes som erbjuder olika fördelar.

En sådan fördel som fansen bör notera är Rank 10 Legendary Rewards, som är klassexklusiva legendarer som spelare tjänar när de når plats 10 i sitt Battle Pass. Med en legendarisk tillgänglig för varje klass, kanske spelare vill titta på vad spelet erbjuder för deras speciella specialisering.

Battle Pass Rank 10

I grunden, när Diablo Immortal – spelare deltar i sitt första Battle Pass, kan de få sitt första legendariska off-Hand-vapen när de når plats 10 i Battle Pass. Det som är imponerande här är att det legendariska föremålet erhålls gratis, vilket betyder att de inte nödvändigtvis behöver betala och uppgradera sitt Battle Pass till det Empowered Battle Pass för att skaffa utrustningen.

Även om det är sant att det finns många bättre legendarer där ute, särskilt under grinden med trasiga Diablo Immortal -byggen, kan spelarens första Legendary ge dem ganska mycket extra kraft när det kommer till att möta spelets tuffare utmaningar.

Övervägandena

När spelare kommer till Battle Pass Rank 10 kommer spelet äntligen att ge dem möjligheten att få den legendariska belöningen. Här är några saker som spelare kan tänkas tänka på när de funderar över detta erbjudande:

  • Spelarens val: Även om spelet är ökänt för sina RNG-element som är kraftigt lutande mot mikrotransaktioner, är den legendariska belöningen på rang 10 helt upp till spelarens val. Detta innebär att spelare kan välja vilken legendarisk artikel som passar den nuvarande konstruktionen de har.
  • Klassexklusivt: Spelare som kommer till Rank 10 i Battle Pass skulle kunna få ett vapen exklusivt för sin klass. Detta innebär att spelare inte behöver spela om att skaffa ett anständigt vapen som deras karaktär inte kommer att kunna använda.
  • 6 alternativ: Spelet kommer att erbjuda spelare sex (6) alternativ av rang 10 legendarer som de kan få. Att vara ett ”vapen” är bara en vanlig term här, eftersom off-hands även inkluderar sköldar som förbättrar spelarens olika färdigheter.

The Remembered (barbaren)

Finslipade och tränade sedan födseln för att klara de tuffaste miljöer, Barbarians i Diablo är mer än kapabla att bekämpa styrkorna i Burning Hells under längre perioder. I både Diablo lore och Diablo immortals berättelse förblev barbarerna i uppdrag att vakta Mount Arreat, som en gång inrymde Worldstone. Medan de nu saknar ett hem, är barbarerna orubbliga i sitt uppdrag att skydda Sanctuary. Och i fallet Diablo Immortal är kanske The Remembered det bästa verktyget för barbarerna för att utföra sitt uppdrag.

Med det här vapnet kommer användningen av Hammer of the Ancients nu att kalla en Spirit of the Ancients att slåss tillsammans med barbaren, vilket gör att de kan undvika Diablo Immortals misstag att överskatta sin hållbarhet. Inte nog med det, den kan bedöva fiender i närheten medan de deltar i strid, vilket ger ett välbehövligt folkmassakontrollelement till spelets inhemska skadehandlare. Dessutom kommer att ha den uppvaknade ihågkommen nu att öka den tillkallade Andens liv med 10 procent, vilket effektivt förlänger deras vistelse i strid.

Pavise Of 10 Wings (Crusader)

Medan Paladin of Diablo 2 fungerar som de heligaste beskyddarna av Sanctuary, blir korsfararna folkets försvarare. Beväpnade med en sköld kan de stå emot de tuffaste slag. Och med specialträning kan de till och med använda sin sköld som ett vapen mot de brinnande helvetena. I detta avseende kan Pavise of 10 Wings ge Crusader en ytterligare offensiv kant som de ofta saknar på grund av sitt fokus på försvaret.

Med Pavise kommer Crusader’s Spinning Shield inte längre tillbaka till Crusader. Istället kommer det att fortsätta snurra runt dem. Inte nog med det, en Awakened Pavise med 10 Wings kommer nu att öka skadan på Spinning Shield med 10 procent. En kontinuerlig Spinning Shield ger Crusaders en allround AOE-fördel, vilket ökar deras prestanda på nära håll.

Hungeraren (Demon Hunter)

Demon Hunter, som först introducerades i Diablo 3, är en kombination av Diablo 2:s Assassin- och Amazon-klasser, med deras träning i både vapenstrid och kampsport som tillåter dem att möta även det mäktigaste som Burning Hells har att erbjuda. Med Crossbow som sitt signaturvapen är det vettigt för Demon Hunters att förlita sig på långdistansstrider för att eliminera sina fiender. I detta avseende fungerar Hungerer som ett legendariskt föremål som passar till deras storlek.

I sin kärna kommer Hungeraren att tillåta Demon Hunter’s Crossbow Shot Skill att tränga igenom fiender, i princip kunna slå andra fiender bakom målet. Utöver det kommer en Awakened Hungerer att öka skadan på Crossbow Shot med 10 procent. Detta förvandlar Crossbow Shot till ett effektivt AOE-vapen, perfekt för snabb odling medan jag jagar Diablo Immortal Legendary Gems.

Eye Of The Storm (munk)

Munken, som är mästare i hand-till-hand-strider, använder sin styrka i sinnet och kroppen för att smidigt och skickligt skicka ut styrkorna från de brinnande helvetena i Diablo Immortal. Beväpnad med knytnävar och tonfas kan munken dela ut dödlig skada utan att fiender kan slå tillbaka. I det avseendet är kanske stormens öga det mest praktiska legendariska föremålet för dem till att börja med.

Tack vare Eye of the Storm får munkar nu 20 procent mer radie med sin signatur AOE Cyclone Strike. Att ha The Awakened Eye of the Storm ger dessutom Cyclone Strike 10 procent mindre nedkylning, vilket gör att munkar kan dela ut fler attacker i sin närstridsarsenal. Medan Crusader’s Spinning Shield ger dem mer försvar, blir Cyclone Strike nu ett mer effektivt skadligt verktyg.

Baleful Trinity (necromancer)

Trots deras kopplingar till dödens makter är Necromancers i Diablo inte nödvändigtvis onda. Som utvidgats i Diablo lore, är Necromancers i själva verket så i harmoni med balans att de är mästare över både liv och död, kapabla att använda varelsernas livskraft till sin fördel. I Diablo Immortal tillåter detta Necromancers att använda attacker som Soulfire, som är en explosiv attack som studsar för att träffa andra mål. Och med Baleful Trinity kommer Necromancer att kunna träffa mer med skickligheten.

Med Baleful Trinity kommer Soulfire nu att få ytterligare ett mål. I utbyte kommer alla mål utom det första att få 30 procent mindre skada. Det här verkar vara en rättvis avvägning, med tanke på hur Necromancer ofta låter sina hantlangare ta ut stora skador ändå. Dessutom kommer Awakened Baleful Trinity också att öka skadorna på Higher Requiem med 10 procent, vilket ger dem fler attackalternativ.

Sifonen (trollkarlen)

Som med de flesta andra spellcasters i Diablo, förblir Wizard en av de starkaste när det gäller ren kraft men ändå svagast när det gäller konstitution. På fester stannar Wizards ofta i backlinjen för att dela ut extremt skadliga trollformler samtidigt som de skyddas av resten av laget. Det är i det avseendet som Wizards kan dra nytta av Siphon, särskilt eftersom det ger trollkarlens bästa trollformler i spelet: Lighting Nova.

Med Siphon får Wizards nu en rörelsehastighetshöjning på 60 procent när de kastar Lightning Nova, åtminstone för en kort stund. Dessutom kommer att ha Awakened Siphon nu att minska Lightning Novas nedkylning med så mycket som 10 procent. Detta ger guiden oöverträffad rörlighet, vilket gör att de kan fly från fiender eller skynda sig att flytta om de skulle behöva – något de saknar i sin verktygslåda.

Diablo Immortal är tillgänglig för iOS, Android och PC.

Lämna ett svar