När spelare når maximal nivå av Diablo Immortal kan de bli Paragon och fortsätta att ta sig upp i nivå för att få kraftfullare statistik och byte perfekt för Diablo -spelets allt svårare och ihållande uppdrag. Paragon System, som först introducerades i Diablo 3, utökar spelets omspelbarhet ytterligare genom att ge spelarna fler möjligheter att gå vidare genom Diablo -spelet långt över deras nivågräns.

I Diablo Immortal tar spelet Paragon Levels ett steg längre från sin Diablo 3 – motsvarighet. Den här gången kan Paragon Trees, som erbjuder utökade anpassningsfunktioner, vidareutveckla spelarkaraktärerna. Men med det här nya systemet som är ganska komplext vid första anblicken, hur ska spelare närma sig sina Paragon-nivåer i Diablo Immortal och fortfarande njuta av titelns slutspel?

Var kommer Paragon-konceptet ifrån?

Ursprungligen implementerat i Diablo 3, är Paragon System ett sätt för spelare att utöka sina genomspelningar av ett Diablo -spel som förblir anpassat till brickans fortskridande svårighetsgrad. De första iterationerna av Paragon-systemet innebar att ge spelare bonusar till kärnstatistik när de fick en nivå, med det nuvarande Diablo 3 Paragon-systemet som ger spelarna inga gränser för Paragon-nivåer och möjligheter att öka sin statistik för varje nivå.

Detta fungerar bra med Diablo 3:s allt svårare Hell-nivåer, såväl som dess andra återspelningsalternativ som Hardcore och Seasonal-karaktärer. Det verkar som att Paragon-konceptet var ett försök att lägga till mer mångsidighet till spelets omspelbarhetskomponent jämfört med Diablo 2s mer okomplicerade ökande svårighetsnivåer.

Vad är Paragon System i Diablo Immortal?

Paragon System återkommer i Diablo Immortal, med samma allmänna koncept från Diablo 3. Precis som med det förra spelet innebar att vara en Paragon i Diablo Immortal att få fler nivåer bortom Max Level samt förbättrad byte med avvägningen att behöva möta svårare utmaningar, perfekt för att testa trasiga Diablo Immortal – byggen.

Det kommer dock med en stor förändring. Istället för att spelare har kontroll över vilken statistik de ska lägga till sina Paragon-bonusar till, som i D3, ger systemet i Immortal istället spelare tillgång till att ställa in Paragon Trees. Dessa träd har begränsade statistiska boost-alternativ som kan ge permanenta bonusar eller bonusar under aktivering, vilket ytterligare ger flexibilitet till en karaktärs tillväxt.

Vad är världsparagonnivån?

Till skillnad från i Diablo 3 där spelare helt enkelt måste spela när de vill för att nå Paragon-nivåer, innebar liveservicekaraktären hos Diablo Immortal att de måste hålla spelarna så engagerade som möjligt. Detta innebär att spelet erbjuder sätt för spelare att ”hänga med” mycket snabbare om de har lämnat spelet efter ett tag. I sin tur introducerar spelet World Paragon Level.

Enkelt uttryckt har servern en världsparagonnivå som ”dikterar” den förväntade paragonnivån för nuvarande maxnivåspelare. Detta justeras under dagarna, och dess nuvarande nivå påverkar progressionen för alla tecken på servern. Karaktärer med Paragon-nivåer lägre än World Paragon Level kommer att få ökad upplevelse, och de med nivåer högre kommer att få minskad upplevelse. Detta gör att andra spelare kan komma ikapp så snart som möjligt och njuta av spelets slutspelsnivåer mycket snabbare.

Vad är paragonträd?

Som nämnts spelar Paragon System i Diablo Immortal annorlunda eftersom spelare kan välja en ”inställd väg” för sin karaktärs Paragon-progression. Med formen av Paragon Trees, betecknar dessa ”spelstilar” som karaktärer kan välja att ha under varje genomspelning. Här är några allmänna egenskaper:

  • Ett träd åt gången: Spelare kan bara aktivera ett paragonträd åt gången.
  • Återställning görs fritt: Spelare kan fritt återställa sina Paragon-poäng och omarbeta dem över Paragon-träden. Detta är en funktion som är tillgänglig en gång var sjunde (7) dag, med timern som börjar så snart spelare påbörjar en poängåterställning.
  • Beständiga attribut: Paragonträd kan ha beständiga attribut, vilket är bonusar som permanent avnjuts oavsett vilket träd som för närvarande är aktivt.
  • Specialiseringsfärdigheter: Paragonträd har också specialiseringsfärdigheter som, när de väl är upplåsta, bara är aktiva så länge som trädet är karaktärens valda väg.

Vanquisher (låses upp på Paragon Level 1)

Av paragonträden fokuserar Vanquisher- trädet på att förstöra fiender så effektivt som möjligt. De fokuserar på att ge spelare metoder för att öka deras totala skada och prestanda i strid. Spelare som vill ha ett mer aggressivt förhållningssätt till PVP och PVE kanske vill investera i Vanquisher-trädet, eftersom detta är verktygslådan som fokuserar kraftigt på att snabbt samla in skadesiffror.

Som sådan passar detta träd byggen som Cyclone Strike Monks och andra aggressiva spelstilar. Detta låses också upp på Paragon Level 1, vilket gör det till en av de första Trees-spelarna som omedelbart kan komma åt och förbättra.

Survivor (låss upp på Paragon Level 1)

Mittemot och medföljande Vanquisher i Paragon Tree-valet finns Survivor Tree. Den här gången ger Survivor Tree spelare fler överlevnadsmöjligheter, särskilt när de slåss mot olika typer av sällsynta eliter såväl som bossar i spelets svårare nivåer och händelser.

Survivor har många alternativ som ger spelare aktiv skadereducering, bättre försvar och rörelsehastighet, förbättrat motstånd och till och med felsäkra alternativ som bara reducerar spelare till 1 liv istället för att direkt döda dem.

Treasure Hunter (låses upp på Paragon Level 50)

En av de första ”upplåsbara” träden som spelare kan komma åt i Paragon Tree-valet är Treasure Hunter Tree. Detta fokuserar främst på jordbruk för föremål och material, särskilt för spelare som vill förbättra sina föremål snabbt och effektivt.

Men på grund av bristen på aktiva defensiva och offensiva alternativ finns det inte mycket attrahera att välja Treasure Hunter för att tackla de tuffare aspekterna av Diablo Immortals tuffa slutspelssituation. Spelare av Diablo Immortal kan göra misstaget att använda detta för slipning.

Gladiator (låses upp på Paragon Level 100)

Trots att det är ett ganska svårt träd att nå, är det en värdefull investering att låsa upp Gladiatorträdet på Paragon Level 100 på grund av de möjligheter det kan ge spelare. Medan Vanquisher och Survivor Trees fokuserar på anfall respektive försvar, förbättrar Gladiator spelarens prestation när det kommer till uthållig strid.

Detta är med tillstånd av effekter som Potens och Pansarpenetration, samt tillägg till Damage och Life-statistik. Inte nog med det, Gladiatorträdet erbjuder också många möjligheter att undkomma situationer med folksamling, perfekt för att odla Diablo Immortal Legendary Gems i svåra områden.

Soldat (låses upp på Paragon Level 100)

Mitt emot Gladiator som en upplåsbar på Paragon Level 100 finns Soldier Tree. Soldier Tree fungerar mer som ett kooperativt eller lagbaserat bygge mer än något annat, och är ett idealiskt alternativ för spelare som gillar att göra räder tillsammans med andra på grund av de olika bonusarna de lägger till när partimedlemmar är i närheten.

Men eftersom spelare realistiskt sett inte alltid klumpar ihop sig i strid, måste spelarna vara uppmärksamma på vilka delar av soldatträdet de planerar att låsa upp.

Mastermind (låses upp på Paragon Level 150)

Det senaste Paragon Tree som inkluderats i Diablo Immortal är Mastermind Tree, som är den överlägset längsta upplåsbara för spelare. Medan soldaten fokuserar mer på koordination på en aktiv nivå, verkar Mastermind gynna samarbetsspel på subtilare villkor.

Den här gången ger Mastermind mer defensiva buffs till fester, samt förbättrar lagets offensiva alternativ med bonusar till kritiker och möjligheter att göra chefer mer sårbara.

Förbättra Paragon-nivåer

I grunden handlar det om att förbättra sina Paragon-nivåer, vilket kan vara svårt när spelare väl är över maxnivån . När allt kommer omkring ökar inte bara EXP exponentiellt, utan motståndare som spelare möter måste vara mycket svårare för att tjäna tillräckligt med EXP.

Det finns dock sätt för spelare att optimera sin Paragon-tillväxt, och här är några av de sätt som spelare kan vilja titta på:

Dagliga aktiviteter

Det överlägset enklaste sättet att tjäna EXP varje dag, dagliga aktiviteter kan ta upp till en timme att slutföra baserat på deras intensitet, liknande Diablo 3 grind. Bortsett från EXP kan spelare tjäna som olika mängder platina, lite Scoria, samt Charms som de kan använda för att främja sin karaktärs utveckling.

Givet att de är dagliga aktiviteter, är EXP-värdet för spelare inte så högt som spelarna önskar, vilket betyder att de bör tacklas medan de utför andra uppgifter.

Farm EXP i biblioteket

Ett av de bästa sätten att snabbt höja Paragon-nivåerna är genom jordbruksupplevelse utanför de vanliga uppdragen och belöningarna. Spelare kan ha föredragna områden där de kan döda monster snabbast, men ett av de bästa sätten att göra detta är genom Zoltun Kulles bibliotek. I grunden kan spelare helt enkelt komma till biblioteket för att döda så många monster de vill, speciellt eftersom de tappar förlorade sidor som, när de kombineras, kan bilda Portal Tomes som leder till olika minibossar.

Utöver det tillåter Lost Chambers Event spelare att ta sig an World Bosses som Sandstone Golem och Immortal Hydra, vilket de kan göra upp till fem (5) gånger varje dag.

Spam Dungeons

I Diablo Immortal fungerar Dungeons ofta som exempel på att utveckla spelets berättelse genom specialiserade bosskamper. Men när spelare tar bort en fängelsehåla för första gången blir de i princip repeterbara. Dessutom kan spelare faktiskt upptäcka att rensa specifika fängelsehålor ofta presenteras som uppdrag från Codex, som belönar spelare med ytterligare Battle Points tillsammans med andra belöningar.

Även om de kanske inte tjänar så mycket EXP när de är igång, kan spelare öka sina svårigheter när de tacklar nämnda Dungeons, vilket ytterligare diversifierar sina alternativ. Detta är ovanpå möjligheter att få specifika föremålsuppsättningar som kan förbättra spelarens prestanda.

Bounty Board

Även om Bounties från Bounty Board kan räknas som en daglig uppgift, är det en tillräckligt unik mekaniker för att tjäna sin egen sektion. Spelare kan göra upp till åtta (8) Bounties varje dag, som alla innebär att man dödar vissa monster i vissa områden.

Även om detta ger spelare ganska medelmåttiga EXP-siffror, kan de ta sig an dessa Bounties samtidigt som de gör andra uppgifter i samma områden för att maximera EXP de kan få i en sittning. Bounties är tillräckligt konsekventa dagliga uppgifter som ger EXP som spelare inte bör missa om det fortfarande finns Bounties att uppfylla.

Zonhändelser

Spelare som vill höja sina paragonnivåer bör notera Zonhändelser, veckohändelser med olika mekaniker som inträffar på angivna dagar och tider i veckan. Det finns fyra (4) stora evenemang att hålla utkik efter, var och en på olika dagar.

Det finns Haunted Carriage (tisdag, lördag), Ancient Arena (söndag, tisdag, torsdag, lördag), Ancient Nightmare (onsdag, fredag) och Demon Gates (söndag, måndag, torsdag). Spelare kanske vill rita upp de tider de loggar in på dessa dagar så att de matchar fallen av dessa zonhändelser för att skörda maximala belöningar.

Veckovisa Helliquary Bosses

Ovanpå Zonevents finns Helliquary Bosses som blandas varje vecka, vilket ger spelare en mängd olika bossar de kan döda för att skörda belöningar.

Tyvärr kan de bara göras två gånger i veckan, vilket begränsar spelarens möjligheter att samla EXP och annan loot. Men att göra dessa ofta och samla sina respektive belöningar kan vara ett bra sätt att ytterligare EXP och få fler paragonnivåer.

Diablo Immortal är tillgänglig för iOS, Android och PC.

Lämna ett svar