Inom några timmar efter tillkännagivandet var Assassin’s Creed Red redan i kaos. I fråga, namnet på Jonathan Dumont, anklagad för att ha skapat en giftig miljö inom Ubisoft Quebec. Förlaget reagerade inte på kontroversen utan skulle arbeta internt för att undvika en av annan sort. Den kring kulturell appropriering.

Assassin’s Creed Red på jakt efter autenticitet

Efter år av rop efter det kommer fansen att ha sin Assassin’s Creed i Japan. Konturerna kring det efterlängtade projektet är fortfarande oklara, förutom att vi kommer att förkroppsliga en ninja. Det hindrar inte spelare från att redan jämföra det med Ghost of Tsushima. De två spelen kommer förmodligen att ha en sak gemensamt förutom deras inställning: japanska konsulter för att se till att denna kultur representeras med respekt.

Enligt Axios, med hänvisning till två källor nära utvecklingen av Assassin’s Creed Red, kommer utvecklarna verkligen att anlita specialiserade lokala konsulter. De kommer också att arbeta nära Ubisoft Japan. Målet skulle då vara att undvika ” kulturturism ” som så fördöms i vissa verk och att skydda ” intresset av autenticitet och kulturell känslighet”. Amerikanska medier lämnade dock inte mer information om omfattningen av detta samarbete.

Utmärkta nyheter, speciellt eftersom processen hade gjort det möjligt för Suck Punch att skapa en trovärdig värld och berättelse och att troget behandla vissa ämnen i Ghost of Tsushima. Som ett resultat fick spelet ett mycket positivt mottagande och fick till och med beröm för sin representation i Land of the Rising Sun. Vi önskar detsamma till Ubisoft med Assassin’s Creed Red. Vi påminner dig dock om att spelet inte förväntas före åtminstone 2024.

Lämna ett svar